首頁 新聞 PokémonGo的2025年2月社區日活動將以Karrablast和Shelemet為特色

PokémonGo的2025年2月社區日活動將以Karrablast和Shelemet為特色

Feb 19,2025 作者: Aaron

準備好在PokémonGo中獲得雙劑量的社區日趣味!今年2月,卡拉巴拉斯特(Karrablast)和雪佛蘭(Shelemet)占據了中心地位。

關鍵事件詳細信息:

  • 日期和時間: 2月9日,星期日,下午2:00至當地時間下午5:00。
  • 增加產卵: Karrablast和Shelemet在野外會更頻繁地出現。有可能的閃亮遇到!
  • 獨家動作:在活動期間演變您的Karrablast和Shelemet,以獲得強大的充電攻擊,以獲取Escavalier(Razor Shell)和Accelgor(Energy Ball)。 Razor Shell在教練戰鬥中擁有35場電力,在健身房和突襲中擁有55場。 Energy Ball在所有戰鬥類型中都打包了90強能力。

特殊研究和獎金:

  • 社區日特別研究:票務研究故事(2美元或同等學曆)與Karrablast和Shehmet,雙命運主題背景,額外的相遇,高級戰鬥通行證和稀有的Candy XL相遇。
  • 免費定時研究:在活動期間登錄,以進行免費定時研究任務,其中包括Karrablast和Shelemet,以及增強的閃亮賠率。不要忘記兌換您的 PokémonGo代碼 以獲得額外的獎勵!
  • 事件獎金:三重XP和雙糖,用於捕獲神奇寶貝,增加了31級以上的培訓師的糖果XL機會,三小時的誘餌模塊和香,一筆額外的特殊交易以及50%的特殊交易以及50%的交易降低。
  • 現場研究:賺取星塵,出色的球和額外的神奇寶貝遭遇。請留意Pokéstop展示!

yt

遊戲商店:

從2月3日開始,將在遊戲內商店和PokémonGo網站上提供兩個社區日捆綁包和一個超社區日盒。準備庫存!

不要錯過這個令人興奮的機會,將這些強大的神奇寶貝及其閃亮的變體添加到您的收藏中!

最新文章

08

2026-04

繼《水果忍者》與《丹之男》後,Halfbrick工作室再推體育類新作《足球》

https://images.97xz.com/uploads/83/174259097767ddd40182320.jpg

絕對可以!Halfbrick Sports: Football 正在蛻變為一場高張力、無規則限制的街頭足球狂想冒險,完美延續 Halfbrick 一貫致力於打造趣味十足、節奏飛快的移動遊戲傳奇。繼《Fruit Ninja》與《Jetpack Joyride》等熱門作品之後,這款全新的 3v3 足球遊戲,帶來同樣瘋狂喧鬧的能量與極致浮誇的風格——不過這次,重點全在於猛烈射門、上演驚人灌籃,以及透過炫目的表情動作與個人化軌跡,大秀個人風格。 以下是它令人眼前一亮的幾個亮點: 🎯 節奏飛快的動作體驗:

作者: Aaron閱讀:1

07

2026-04

《魔物獵人Online》攜手《爆肝工程師的異世界狂想曲》第二季啟動跨界合作

https://images.97xz.com/uploads/60/6838cb28a3b4e.webp

《Toram Online》正式推出與人氣動畫《Bofuri:我不想要受傷,所以我要點滿防禦力 第二季》的精彩跨界合作活動。此限時合作活動自今日(5 月 29 日)起展開,帶來專屬的遊戲內內容。 《Toram Online x Bofuri》活動亮點 玩家可挑戰裝甲厚重的機械之神「楓」,參與限定特殊討伐戰。在時間限制內擊敗此強大 Boss,即可獲取珍貴的「楓點數」。造成越多傷害,獲得的兌換點數也就越多,用以解鎖活動限定道具。 前往由「波圖姆」角色所經營的獨特楓主題兌換商店,使用點數兌換受《B

作者: Aaron閱讀:1

06

2026-04

Aniplex公布全新《惡靈古堡》手機遊戲

https://images.97xz.com/uploads/45/6868416f41d0a.webp

《惡靈古堡》系列正擴展新篇,推出創新手機遊戲《Survival Unit》,擺脫傳統殭屍射擊玩法。玩家不再直接參與戰鬥,而是透過策略指揮單位,協調精密作戰行動。 《Survival Unit》將系列標誌性的驚悚元素轉化為即時戰略體驗,這標誌著與自1996年首度問世以來,定義《惡靈古堡》的緊張感與資源受限玩法的顯著分離。 卡普空(Capcom)攜手Aniplex(《鬼滅之刃》及《Fate/Grand Order》製作團隊)與JoyCity Corporation(《航空母艦戰役:全面作戰》開發團隊

作者: Aaron閱讀:1

06

2026-04

EA CEO:暫無計劃調漲遊戲售價至80美元

隨著任天堂開始以80美元銷售主要AAA遊戲,而Xbox曾短暫考慮類似漲價後又撤回決定,EA已明確表達其立場:不會收取80美元——至少目前不會。「我們目前沒有調整定價的計劃。」執行長安德魯·威爾遜在第一季財報電話會議中回應投資者關於競爭對手邁向80美元遊戲發行以及EA立場的提問時表示。威爾遜進一步說明:我們已在產品組合中提供廣泛的定價選擇——從免費遊戲到豪華版及終極版。我們的目標是涵蓋完整的價格區間,以便以最合適的方式為玩家提供最大價值。未來我們將持續探索透過靈活定價模式提供優質遊戲體驗的機會,但

作者: Aaron閱讀:1