索尼最近在其有關PlayStation Network(PSN)的政策上發生了重大轉變,其一些PS5遊戲已移植到PC上。通過PlayStation.blog帖子宣布的此更改將在2025年1月30日的PC發布後生效。
作者: Samuel閱讀:0
如今,卡夫頓在2025年推出了PUBG的令人興奮的路線圖,並充滿了雄心勃勃的計劃,這些計劃可能會對移動版本產生重大影響。該路線圖主要集中在核心PUPG體驗上,這暗示了已經滴入移動設備的幾種增強功能,例如新地圖Rondo。但是,特別引起我們注意的一個方面是強調跨不同模式的“統一體驗”。
目前,這種統一的體驗與PUBG本身的各種模式有關,但是想像Krafton可能暗示了更廣泛的東西並不是一件很遠的時間。我們能否看待一個未來,即PUBG的控制台和移動版本以某種身份合併,或者可能看到與交叉兼容的模式?這是一個誘人的前景,儘管在此階段是投機性的,但肯定是值得關注的事情。
輸入戰場,路線圖還強調了對用戶生成的內容(UGC)的強大推動,這是PUBG Mobile的Wonder World Mode中已經很明顯的趨勢。克拉夫頓(Krafton)啟動一個教資會項目的計劃,使參與者之間的內容共享與Fortnite這樣的競爭對手所採取的方向引起共鳴。對UGC的關注可以為不同版本的PUBG之間的更一體化的體驗鋪平道路,並可能導致各種融合。
雖然路線圖並未明確提及移動設備,但相似之處很明顯,可以預見,PUBG移動設備在2025年將會看到類似的發展。但是,一個重大的障礙在地平線上隱約可見:不真實的發動機5.採用了這款新引擎,向這款新引擎的過渡可能會效仿Pubg Mobile,這也意味著可以遵循增強的圖表,並且可以使手機進行典範,並且可以使該移動設備效果。
總之,儘管路線圖主要解決了PUBG的未來,但對PUBG移動的影響很明顯。從統一的體驗到對UGC的更加強調,到虛幻引擎5、2025的潛在轉變看起來將成為所有平台的PUBG的變革一年。
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