首頁 新聞 2025年最好的捲和棋盤遊戲

2025年最好的捲和棋盤遊戲

Mar 21,2025 作者: Aaron

滾動和寫的類型最近在受歡迎程度上爆發。這種可訪問的遊戲方式讓人想起經典的Yahtzee,涉及滾動骰子或翻轉卡,並使用結果來標記個人床單。雖然看似簡單,但這種類型提供了令人驚訝的深度和戰略可能性。

滾動詞由於其直接的規則和立即的滿足而吸引人。填充工作表的創造性自由與典型的簡單規則形成鮮明對比,這使得它們可容納各種玩家。這種獲勝的組合構成了他們廣泛的成功。以下是該流派最好的產品。

TL; DR:最好的捲和寫遊戲


Rolling Realms, Marabunta, The Fox Experiment, Twilight Inscription, Super Skill Pinball: Ramp It Up, Welcome To... Your Perfect Home, My City: Roll & Build, Railroad Ink, Next Station: London, Dinosaur Island: Rawr 'n Write, Cartographers, Long Shot: The Dice Game, Three Sisters, Fleet: The Dice Game, Sagrada Artisans, Motor City, Rolling Realms

滾動領域

滾動領域

在亞馬遜上看到它。滾動領域的領域受到其他棋盤遊戲的啟發,每場都提供了由骰子卷觸發的獨特迷你游戲。玩家同時在九個擲骰中處理三個領域,然後再繪製兩輪的新領域。巧妙設計的領域是遊戲的亮點,提供引人入勝的微型拼圖。為了面對更大的挑戰,請考慮獨立的續集《 Rolling Real》 Redux ,具有更複雜的領域,可以獨奏或與基礎遊戲結合使用。

馬拉布塔

馬拉布塔

在亞馬遜上看到它。著名的戰略遊戲設計師萊因納·納茲亞(Reiner Knizia)將他的專業知識帶入了這位兩人的滾動和寫作。玩家控制著競爭領土的螞蟻部落,由包含各種資源的十六進制代表。骰子卷提供了擴大影響力和獲得獎勵點,以迷人的方式融合空間和數學策略之間的選擇。

狐狸實驗

狐狸實驗

在亞馬遜上看到它。受到伊麗莎白·哈格雷夫(Elizabeth Hargrave)( Wingspan Fame)設計的現實福克斯馴化實驗的啟發,該遊戲使用骰子模擬遺傳遺傳。玩家繁殖狐狸,選擇特徵以通過多輪選擇實現其最終比賽目標。它比其他一些條目要復雜得多,但由於其獨特的骰子驅動的遺傳力學而獲得了回報。

暮光銘文

暮光銘文

在亞馬遜上看到它。暮光銘文是一個獨特的條目,將暮光帝國的龐大的4倍遊戲改編成捲和寫作格式。這種令人驚訝的簡潔90分鐘的經驗模仿了跨單獨的床單的探索,剝削,擴張和滅絕,每個床單都代表了帝國建築的一個方面。戰略選擇至關重要,因為玩家必須選擇每個回合上的表格,從而創造有意義的權衡和多樣化的遊戲風格。

超級技能彈球:加速

超級技能彈球:加速

在亞馬遜上看到它。與許多滾動作品不同,超級技能彈球巧妙地重現了彈球體驗。玩家選擇一張桌子,並使用骰子擲骰來導航自己的球,擊中保險槓和目標。盒子無法重複使用的規則增加了戰略層,迫使玩家仔細計劃自己的投籃以最大化他們的得分。

最好的棋盤遊戲交易

歡迎來...您完美的家

歡迎來...您完美的家

在亞馬遜上看到它。 “翻轉和寫入”遊戲(使用卡片而不是骰子),歡迎...挑戰玩家通過選擇房屋數字和建築物效果來設計三個郊區街道。挑戰在於平衡房屋訂單與各種功能的獎勵積分,創造了令人驚訝的戰略性城鎮規劃體驗。

我的城市:滾動和建造

我的城市:滾動和建造

在亞馬遜上看到它。基於賴納·克尼茲(Reiner Knizia)的《我的城市》(My City) ,該遊戲具有令人愉悅的廣告系列結構。遊戲玩法在多個情節中展開,每集都引入了新的規則和復雜性。該遊戲足夠靈活,可以將單個情節作為獨立會議,提供可重播性和逐漸學習曲線。

鐵路墨水

鐵路墨水:深藍色版本

在Amazon和Target上看到它。玩家沒有填寫分數表,而是使用自定義骰子在網格上繪製運輸網絡。目的是在最小化死末端的同時連接出口,將風險回報的遊戲玩法與空間推理融為一體。 Deep Blue Edition增加了河流和輪渡路線,是一個出色的選擇。

下一個車站:倫敦

下一個車站:倫敦

在亞馬遜上看到它。下一個電台的翻轉火車遊戲:倫敦使用彩色鉛筆代表不同的起點站。玩家繪製鐵路網絡,旨在越過地區和地標,同時避免了重疊的線路,除了在車站外。簡單的概念產生了令人驚訝的深度和可重播性。

恐龍島:Rawr'N寫作

恐龍島:Rawr'N寫作

在亞馬遜上看到它。該遊戲引入了滾動和寫作格式的更複雜性。玩家使用骰子卷來管理恐龍主題公園,以獲取資源並建立景點。戰略挑戰在於平衡公園發展與巡迴賽計劃,以最大程度地利潤,同時避免不幸的事件。

製圖師:滾動玩家故事

製圖師:滾動玩家故事

在Amazon和Target上看到它。這款翻轉遊戲引入了玩家的互動。玩家繪製幻想王國,滿足得分挑戰,但也面對怪物卡,要求他們將地圖傳遞給鄰居以放置負面元素。這增加了個人風格並增強了世界建設方面。

遠射:骰子遊戲

遠射:骰子遊戲

在Barnes&Noble上看到它。這款賽馬的滾動和寫作具有軌道板,其中馬根據骰子擲骰前進。玩家下注馬匹,甚至可以為特殊能力購買馬匹,在比賽展開時在球員之間創造戰略依賴性。

三姐妹

三姐妹

在亞馬遜上看到它。該遊戲強調戰略組合。玩家使用骰子卷來培養花園,以獲取資源並完成觸發獎勵行動的動作,創建需要仔細計劃的動作鏈。

艦隊:骰子遊戲

艦隊:骰子遊戲

在亞馬遜上看到它。玩家使用骰子卷來獲得釣魚艦隊,以獲取許可證和啟動船。戰略選擇涉及將資源獲取與船隻部署和建築建設平衡,以最大程度地利潤。

Sagrada工匠

Sagrada工匠

在亞馬遜上看到它。 Sagrada的這種滾動版本允許玩家在製作時在彩色玻璃窗上上色,並增加了輕鬆的藝術元素。活動結構引入了十個課程的新挑戰,以保持遊戲的鎮定氛圍。

汽車城

汽車城

在亞馬遜上看到它。這種滾動和寫作模擬了汽車生產。玩家使用擲骰子的技工和藍圖板來管理車輛創建的各個方面,以協調動作並將其肌肉車推向市場。

有關更多遊戲選項,請探索我們有史以來最佳棋盤遊戲的列表和最佳的拼圖桌,包括一張來自零件和棋盤遊戲理想的零件的桌子。

最新文章

07

2026-03

ARK:終極行動版推出全新擴張內容《創世篇第一部分》

https://images.97xz.com/uploads/81/683f62b8e7a65.webp

自 ARK 系列於《ARK:生存演化》正式推出以來,已邁入第十個年頭。這款生存傳奇持續擴張,多款遊戲陸續推出新更新——而《ARK:終極行動版》也不例外,即將迎來重大內容更新,正式推出《創世紀 第一章》。 首次於行動裝置登場的任務導向擴充內容 在《ARK 移動版》中,《創世紀 第一章》將玩家投入一場高風險的虛擬模擬世界。除了艱苦求生之外,你還將解開更深層的謎團。精心設計的任務融合戰鬥、探索與關鍵抉擇,帶來前所未有的沉浸體驗。 攜伴你左右的是機械夥伴 HLN-A,你將穿越濃霧籠罩、危險四伏的沼澤

作者: Aaron閱讀:0

07

2026-03

Sony 公布 2025 年 7 月 PlayStation Plus 新增遊戲名單

Sony 今日公布 2025 年 7 月 PlayStation Plus 月度遊戲選項,恰逢 PlayStation Plus 服務推出 15 周年。 PS Plus 於 2010 年 6 月 29 日正式推出。在 PlayStation 博客的一篇貼文中,索尼互動娛樂全球服務、全球銷售與商業營運副總裁尼克・麥古萊(Nick Maguire)對 PlayStation 社群長期以來的支持致以感謝。 「代表索尼互動娛樂全體同仁,我們衷心感謝所有玩家在這段非凡歲月裡的鼎力支持,」麥古萊表示。 「我

作者: Aaron閱讀:1

05

2026-03

戰地遊戲測試版外洩:傷害與毀滅性戰鬥細節曝光

https://images.97xz.com/uploads/37/174138126467cb5e906bdb7.jpg

部分獲得《戰地》封閉測試早期體驗資格的玩家,已開始分享他們對遊戲開發階段的實際操作經驗。儘管測試人員受制於標準的保密協議,但一些機密細節仍無可避免地流傳至網際網路。 來自《戰地》封閉測試的遊戲畫面片段與截圖,已在多個社群網路平台曝光。這些未經授權的影像內容,突顯出遊戲中的關鍵玩法要素,包含受擊傷害提示、正在測試中的各式武器陣容,以及戰場上運作的裝甲作戰車輛。地圖方面亦展現不同程度的環境破壞效果——這項標誌性動態元素,正是粉絲們長期以來對該系列所寄予的期待。 雖然我們尊重智慧財產權,未在此處儲存或

作者: Aaron閱讀:2

25

2026-02

《星戰獵人》停運,取消 Steam 發行

https://images.97xz.com/uploads/24/174222722467d847183a02e.png

Zynga 作為《星際大戰:獵人》的發行商,已宣布在遊戲推出僅九個月後全面關閉該遊戲,原定於 Steam 平台推出的 PC 版本也已取消。本遊戲由 NaturalMotion 開發,是一款免費下載的團隊對戰競技場遊戲,於 2024 年 6 月在 Nintendo Switch、iOS 和 Android 平台推出。IGN 的 《星際大戰:獵人》評測 給出 7/10 分,並表示:「《星際大戰:獵人》提供輕鬆愉快的玩家對戰體驗——就像在死星舉辦派對。初期令人驚豔,但並非值得長久停留之處。」此評測頗具

作者: Aaron閱讀:8