首頁 新聞 SEGA預覽Virtua Fighter的下一章

SEGA預覽Virtua Fighter的下一章

Feb 02,2025 作者: Nicholas

SEGA預覽Virtua Fighter的下一章

<1d>> Virtua戰鬥機回報:新的發動機鏡頭揭幕

SEGA揭開了即將推出的Virtua Fighter遊戲的新發動機錄像,這標誌著該特許經營的休眠近二十年後的回歸。 該錄像顯示在NVIDIA的2025 CES主題演講中,可瞥見遊戲的視覺風格和戰鬥機製。 Sega自己的Ryu Ga Gotoku Studio,Yakuza係列和Virtua Fighter 5 Remaster的團隊率領開發項目。

>不是實際的遊戲玩法,但展示的剪輯利用引擎內圖形,提供了最終產品的現實預覽。 視覺效果與特許經營的標誌性多邊形風格背道而馳,朝著更現實的美學邁進,將《鐵拳8》和《街頭霸王6》的元素融合在一起。該預告片具有Akira,該係列的標誌性角色Akira,在更新的服裝中,偏離了他的經典外觀。

>最後一個重要的Virtua Fighter發行版是

Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown

,這是2021年發行的重新製作的。該重新製作還計劃於2025年1月發行Steam。在係列賽中,詳細信息除了導演山田(Riichirou Yamada)的導演以前關於遊戲方向的陳述。 盡管信息有限,但SEGA通過這些持續的揭示可以明顯看出,SEGA致力於振興Virtua Fighter品牌。 正如Sega總裁和Coo Shuji Utsumi在VF Direct 2024 Rivestream中宣布的那樣,“ Virtua Fighter終於回來了!” 該遊戲的到來可以鞏固2020年代的戰鬥遊戲黃金時代。
最新文章

09

2026-04

Clair Obscur工作室正式推出艾斯基毛絨玩偶,提醒注意假冒商品

《幽暗之境:遠征33號》擁有眾多令人難忘的角色,但鮮少有角色能像艾斯基那般帶給玩家無比歡樂——這位遊戲中親切又巨大的夥伴,彷彿天生就該是團隊的吉祥物。桑德福互動(Sandfall Interactive)現已警告玩家,網路上出現多款假冒艾斯基周邊商品,同時也透露官方艾斯基毛絨玩具目前正處於開發階段。 在官方《遠征33號》帳號於 X/Twitter 發佈的貼文中,桑德福互動指出,已出現數個「可疑」網站,正在販售艾斯基毛絨玩具。 「必須明確說明:任何第三方網站販售的艾斯基毛絨玩具皆未獲得官方授權,」

作者: Nicholas閱讀:3

08

2026-04

繼《水果忍者》與《丹之男》後,Halfbrick工作室再推體育類新作《足球》

https://images.97xz.com/uploads/83/174259097767ddd40182320.jpg

絕對可以!Halfbrick Sports: Football 正在蛻變為一場高張力、無規則限制的街頭足球狂想冒險,完美延續 Halfbrick 一貫致力於打造趣味十足、節奏飛快的移動遊戲傳奇。繼《Fruit Ninja》與《Jetpack Joyride》等熱門作品之後,這款全新的 3v3 足球遊戲,帶來同樣瘋狂喧鬧的能量與極致浮誇的風格——不過這次,重點全在於猛烈射門、上演驚人灌籃,以及透過炫目的表情動作與個人化軌跡,大秀個人風格。 以下是它令人眼前一亮的幾個亮點: 🎯 節奏飛快的動作體驗:

作者: Nicholas閱讀:7

07

2026-04

《魔物獵人Online》攜手《爆肝工程師的異世界狂想曲》第二季啟動跨界合作

https://images.97xz.com/uploads/60/6838cb28a3b4e.webp

《Toram Online》正式推出與人氣動畫《Bofuri:我不想要受傷,所以我要點滿防禦力 第二季》的精彩跨界合作活動。此限時合作活動自今日(5 月 29 日)起展開,帶來專屬的遊戲內內容。 《Toram Online x Bofuri》活動亮點 玩家可挑戰裝甲厚重的機械之神「楓」,參與限定特殊討伐戰。在時間限制內擊敗此強大 Boss,即可獲取珍貴的「楓點數」。造成越多傷害,獲得的兌換點數也就越多,用以解鎖活動限定道具。 前往由「波圖姆」角色所經營的獨特楓主題兌換商店,使用點數兌換受《B

作者: Nicholas閱讀:4

06

2026-04

Aniplex公布全新《惡靈古堡》手機遊戲

https://images.97xz.com/uploads/45/6868416f41d0a.webp

《惡靈古堡》系列正擴展新篇,推出創新手機遊戲《Survival Unit》,擺脫傳統殭屍射擊玩法。玩家不再直接參與戰鬥,而是透過策略指揮單位,協調精密作戰行動。 《Survival Unit》將系列標誌性的驚悚元素轉化為即時戰略體驗,這標誌著與自1996年首度問世以來,定義《惡靈古堡》的緊張感與資源受限玩法的顯著分離。 卡普空(Capcom)攜手Aniplex(《鬼滅之刃》及《Fate/Grand Order》製作團隊)與JoyCity Corporation(《航空母艦戰役:全面作戰》開發團隊

作者: Nicholas閱讀:10