以《沙贊!》和《沙贊!眾神之怒》聞名的大衛·F·桑德伯格,在經歷DC擴展宇宙系列作品的強烈負評後,從未想過會回歸改編IP電影。然而,隨著《直到黎明》即將上映,這位導演首度坦承面對「極其猛烈」的批評,以及促使他再次接手IP改編的原因。
「這劇本突出的原因在於它不試圖複製遊戲,」桑德伯格向GamesRadar+談及這部恐怖遊戲改編作品時表示,「它避免了將10小時的遊戲體驗硬塞進兩小時,卻仍能以新穎方式呈現驚悚感。」他坦言IP改編作品的粉絲往往高度保護原著,對於喜愛的故事如何搬上銀幕有強烈主見。
「老實說,粉絲們可能極度熱情甚至暴怒。《沙贊2》後我收到死亡威脅等各種攻擊,這讓我發誓不再碰IP電影,」桑德伯格回憶DC宇宙的挑戰時承認,「感覺實在太麻煩了。」
但《直到黎明》的特殊前提仍吸引了他。「當我讀到劇本時就想:『這些恐怖元素能處理得如此刺激?我非拍不可。』希望粉絲能理解我們的視野並接受它,」他說,「編劇巧妙引入時間迴圈概念,讓夜晚不斷重置,透過不同選擇重現遊戲的可重玩性,這忠實捕捉了遊戲精髓。」
桑德伯格明白改編IP時不可能取悅所有粉絲,但他這次的策略旨在爭取《直到黎明》觀眾認同。「若我們完全照搬遊戲,粉絲反而會批評選角不符——不同演員、角色年齡變化,」他解釋,「你不可能超越原版遊戲,那樣註定失敗。」
由《牠:第二章》編劇布萊爾·巴特勒與蓋瑞·多伯曼執筆的《直到黎明》由艾拉·魯賓主演,預計2025年4月25日上映。