首頁 新聞 索尼正式重新啟動星際飛船士兵,宣布電影公告

索尼正式重新啟動星際飛船士兵,宣布電影公告

Mar 30,2025 作者: Jonathan

據報導,索尼正在開發一項新的星際飛船士兵特許經營權的重新啟動,而尼爾·布洛姆坎普(Neill Blomkamp)則以導演9區,Elysium和Chappie等電影而聞名,他將寫作和直接。這些信息來自著名的來源,例如好萊塢記者,截止日期和多樣性。

這部即將上映的《星際飛船》電影是羅伯特·A·海因萊因(Robert A.新項目由索尼的哥倫比亞圖片製作。

保羅·韋爾霍文(Paul Verhoeven)的《星際飛船》(Starship Troopers)諷刺了其基礎的小說。通過蓋蒂圖像,Tristar Pictures/Sunset Boulevard/Corbis攝影。

布洛姆坎普(Blomkamp)參與新的《星際飛船》電影的宣布提出了問題,尤其是自索尼(Sony)最近透露了對流行的PlayStation遊戲地獄的真人改編計劃的計劃。由Arrowhead開發的Helldivers從Verhoeven的Starship Moropers中汲取了重要靈感,其中包括為諷刺的法西斯政權而戰的士兵,稱為Super Earth Alien Bugs和其他敵人,同時又推廣了自由和管理民主的概念。

隨著新的星際飛船士兵和地獄電影的發展,索尼面臨著管理兩個可能相互競爭的項目的挑戰。但是,好萊塢記者澄清說,布洛姆坎普的版本將重點放在海因萊因小說中的原始材料上,與維爾霍文的諷刺作品相比,它具有不同的語氣和視角。

截至目前,新的星際飛船士兵和地獄電影的電影都沒有確認的發行日期,這表明粉絲可能不得不等待一會兒才能看到任何一個項目實現。 Blomkamp的最新作品是與索尼一起在電影《 Gran Turismo》上,這是PlayStation獨家駕駛模擬系列的改編。

最新文章

23

2025-12

《逃離塔科夫》將新增DLSS 4支援

https://images.97xz.com/uploads/68/173928607667ab663c96bce.jpg

Battlestate Games 已正式宣布,《逃離塔科夫》即將獲得 NVIDIA DLSS 4 技術支援。開發團隊並未明確說明此次整合是僅包含升頻技術,抑或是結合了升頻與幀生成技術。從遊戲體驗的角度來看,優先採用升頻技術而可能暫緩幀生成技術或許是更明智的選擇,因為幀生成技術有時可能影響控制器的反應靈敏度,而升頻技術則能帶來實質的性能提升。圖片來源:escapefromtarkov.com開發團隊目前正在測試該技術與遊戲的整合,並承諾玩家將在不久後能夠體驗到此功能。除了此次更新,Battles

作者: Jonathan閱讀:0

23

2025-12

《最後之戰:第二季》揭露核心特色與全新戰鬥機制

https://images.97xz.com/uploads/50/680b33115b2af.webp

《Last War: Survival Game》第二季釋放了一個令人不寒而慄的新威脅——極地風暴。玩家將發現自己身處嚴酷的北極環境中,必須面對冰封大帝博瑞阿斯,他透過切斷所有熱能供應冰封了這片領土。然而,嚴寒的天氣並非你唯一的顧慮;對立的戰區也正為爭奪該地區的稀缺資源而激戰。本指南將解釋第二季最關鍵的機制,涵蓋從管理極端寒冷與病毒感染,到確保重要城市和挖掘區安全的一切事宜。無論你是新進玩家還是資深指揮官,我們的提示都將為你即將到來的嚴寒衝突做好準備。若想進行完整深入的探討,我們強烈推薦參閱《L

作者: Jonathan閱讀:0

22

2025-12

AC Shadows:該選若狹還是乙太?

https://images.97xz.com/uploads/05/174245044267dbaf0a537d4.jpg

並非《刺客教條:暗影者》中的每個選擇都舉足輕重,但在「茶道儀式」這個戰役任務中,選擇對抗和歌阪還是乙麻,將對任務進程產生戲劇性的影響。推薦影片雖然兩位茶道參與者都表現出可疑行徑,但只有一個正確的決定能讓你在這個任務中順利推進。在《刺客教條:暗影者》中,你應該對抗和歌阪還是乙麻?圖片來源:Ubisoft Quebec via The Escapist最理想的選擇是對抗和歌阪,她證實了自己就是怨靈的「黃金鐵砲」。識破她的身分將帶來最簡單的解決方案。當你對抗和歌阪時,她會邀請奈緒江到她的家中私下商談。

作者: Jonathan閱讀:2

22

2025-12

《死亡擱淺2》PS5 版本曝光任天堂元素

已完成《死亡擱淺 2:On the Beach》的 PlayStation 5 玩家,在這款索尼發行的遊戲製作人員名單中,發現了一個意料之外的任天堂引用——具體而言是任天堂影業 (Nintendo Pictures),即任天堂於 2022 年收購的馬力歐創作者的動態捕捉工作室。這標誌著自收購以來,任天堂影業首次在非任天堂發行的遊戲中被列入鳴謝名單。正如 VGC 所指出的,這可能有一個簡單的解釋:遊戲開發始於任天堂收購該工作室之前,當時它仍名為 Dynamo Pictures。該遊戲在 2022

作者: Jonathan閱讀:2