好萊塢長期以來一直迷戀特許經營權。從超級英雄到預訂改編,工作室和流媒體平台總是在尋找下一件大事。但是,最近,重點存在明顯的轉變 - 娛樂業現在正在大量投資於視頻遊戲I
作者: Finn閱讀:1
Hazelight Studios的備受喜愛的合作冒險Split Fiction達到了一個非凡的銷售里程碑,售出了近400萬張。出版商EA在最近的財務業績中強調了這一成就,稱遊戲的推出是“巨大的成功”,並將其歸功於2025財政年度的“強勁效果”。
在社交媒體上的歡欣鼓舞的帖子中,Hazelight慶祝了新聞:“有400萬個賣了!!!!!!!!!!!那麼,你們中的許多人都已經拿起了分裂小說,這真是太神奇了……看到您對我們的遊戲和您對Mio,Zoe和彼此的愛的樂趣,彼此在Hazeelight上為我們的心臟熱情。而且,這麼多熱狗製作了……”……”
Split Fiction將玩家融入了由兩位小說作家製作的不同世界中,提供了突破性的合作經驗,即使只有一個人擁有比賽,兩個玩家也可以享受比賽。該遊戲於3月推出,很快成為Hazelight和設計師Josef Fales的另一個熱門歌曲,僅在一周內就售出了200萬張。當Hazelight開始在下一個項目上工作時,它也定義為Nintendo Switch 2發射標題。
除了激動之外,開發了一部對《分裂小說》的電影改編,故事廚房,聲音電影背後的工作室,組裝作家,導演和演員,其中包括悉尼·斯威尼(Sydney Sweeney) 。
在我們的IGN Split Fiction評論中,我們稱讚該遊戲是“一種精心製作和吸收的合作冒險,它從一種流派極端到另一種流派,“注意到它”是遊戲的想法和样式的過山車,通常會盡快被丟棄。
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