首頁 新聞 Deadpool&Wolverine導演的《星球大戰》電影可以主演Ryan Gosling

Deadpool&Wolverine導演的《星球大戰》電影可以主演Ryan Gosling

Feb 18,2025 作者: Emily

據報道, Deadpool Wolverine 的董事Shawn Levy正處於前往遙遠的Galaxy之旅的邊緣,將Ryan Gosling帶到了騎行中。

根據 好萊塢記者 的說法,Levy的 《星球大戰》電影正在與Gosling進行談判,以擔任主角。自2022年以來,Levy一直在開發這個 星球大戰 *項目,並於去年完成了劇本。他正在與編劇喬納森·特羅普(Jonathan Tropper)重新播放。

情節細節仍在包裹中,尚無有關Gosling的角色或電影《星球大戰 *時間表》中電影的時間環境的信息。眾所周知,這個故事與Skywalker傳奇無關。

好萊塢記者還表明,這部電影旨在作為獨立特征,排除了計劃的三部曲。

即將上映的《星球大戰》電影和電視節目

19圖像

高斯林的潛在參與加速了這部電影的進步。雖然Levy最初定於指揮由Ryan Reynolds和Hugh Jackman主演的男孩樂隊電影,但 Thr 報告說,Gosling的確認可能會優先考慮 Star Wars Project * Project,這使得它在今年秋天的生產中征收了下一個導演的努力。

星球大戰目前正在過渡。在取消 侍從 之後,迪斯尼 最近結束了其最新係列 Skeleton Crew 。在電影方麵,戴夫·菲洛尼(Dave Filoni)的 曼達洛(Mandalorian) 和格羅格電影(Grogu Movie)於12月完成拍攝,針對2026年5月22日的發行。續集三部曲中以黛西·裏德利(Daisy Ridley)的雷伊(Rey)為中心的新三部曲也在進行中。

Levy的 《星球大戰》電影的發行日期仍未宣布,今年的進展。有關即將到來的 《星球大戰》內容的全麵概述,請谘詢我們的2025年預覽。

最新文章

08

2026-04

繼《水果忍者》與《丹之男》後,Halfbrick工作室再推體育類新作《足球》

https://images.97xz.com/uploads/83/174259097767ddd40182320.jpg

絕對可以!Halfbrick Sports: Football 正在蛻變為一場高張力、無規則限制的街頭足球狂想冒險,完美延續 Halfbrick 一貫致力於打造趣味十足、節奏飛快的移動遊戲傳奇。繼《Fruit Ninja》與《Jetpack Joyride》等熱門作品之後,這款全新的 3v3 足球遊戲,帶來同樣瘋狂喧鬧的能量與極致浮誇的風格——不過這次,重點全在於猛烈射門、上演驚人灌籃,以及透過炫目的表情動作與個人化軌跡,大秀個人風格。 以下是它令人眼前一亮的幾個亮點: 🎯 節奏飛快的動作體驗:

作者: Emily閱讀:1

07

2026-04

《魔物獵人Online》攜手《爆肝工程師的異世界狂想曲》第二季啟動跨界合作

https://images.97xz.com/uploads/60/6838cb28a3b4e.webp

《Toram Online》正式推出與人氣動畫《Bofuri:我不想要受傷,所以我要點滿防禦力 第二季》的精彩跨界合作活動。此限時合作活動自今日(5 月 29 日)起展開,帶來專屬的遊戲內內容。 《Toram Online x Bofuri》活動亮點 玩家可挑戰裝甲厚重的機械之神「楓」,參與限定特殊討伐戰。在時間限制內擊敗此強大 Boss,即可獲取珍貴的「楓點數」。造成越多傷害,獲得的兌換點數也就越多,用以解鎖活動限定道具。 前往由「波圖姆」角色所經營的獨特楓主題兌換商店,使用點數兌換受《B

作者: Emily閱讀:1

06

2026-04

Aniplex公布全新《惡靈古堡》手機遊戲

https://images.97xz.com/uploads/45/6868416f41d0a.webp

《惡靈古堡》系列正擴展新篇,推出創新手機遊戲《Survival Unit》,擺脫傳統殭屍射擊玩法。玩家不再直接參與戰鬥,而是透過策略指揮單位,協調精密作戰行動。 《Survival Unit》將系列標誌性的驚悚元素轉化為即時戰略體驗,這標誌著與自1996年首度問世以來,定義《惡靈古堡》的緊張感與資源受限玩法的顯著分離。 卡普空(Capcom)攜手Aniplex(《鬼滅之刃》及《Fate/Grand Order》製作團隊)與JoyCity Corporation(《航空母艦戰役:全面作戰》開發團隊

作者: Emily閱讀:1

06

2026-04

EA CEO:暫無計劃調漲遊戲售價至80美元

隨著任天堂開始以80美元銷售主要AAA遊戲,而Xbox曾短暫考慮類似漲價後又撤回決定,EA已明確表達其立場:不會收取80美元——至少目前不會。「我們目前沒有調整定價的計劃。」執行長安德魯·威爾遜在第一季財報電話會議中回應投資者關於競爭對手邁向80美元遊戲發行以及EA立場的提問時表示。威爾遜進一步說明:我們已在產品組合中提供廣泛的定價選擇——從免費遊戲到豪華版及終極版。我們的目標是涵蓋完整的價格區間,以便以最合適的方式為玩家提供最大價值。未來我們將持續探索透過靈活定價模式提供優質遊戲體驗的機會,但

作者: Emily閱讀:1