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采取兩個價值觀 新知識產權開發取得成功

Jan 16,2025 作者: Lily

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

GTA 6 開發商 Rockstar Games 的母公司 Take-Two Interactive 分享了他們主要遊戲的未來計劃。

Take-Two Interactive 希望不斷製作新遊戲

GTA 發行商不能永遠依賴舊版 IP

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

俠盜獵車手 (GTA) 母公司 Take-Two Interactive 首席執行官 Strauss Zelnick 在公司 2025 年第二季度投資者電話會議上公開了他目前處理公司知識產權的展望。

在回答有關消費者行為和對新項目的接受程度的問題時,Zelnick 承認他們最出名的是他們的傳統 IP,其中包括開發商 Rockstar Games 的遊戲,例如 GTA 和 Red Dead Redemption (RDR) 係列。然而,除此之外,澤尼克還表示,他預計公司的未來與現在以及遊戲發行以來的過去二十年相比,他們的遺留 IP 對他們和玩家來說都不會具有相同的價值。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

根據 PCGamer 的轉錄,澤爾尼克評論了 GTA 和 RDR 的更多潛在續集,他說:“我們知道,如果我們推出續集,這是一個比新知識產權風險更低的提議。但一切都會退化。甚至盡管我們的大多數特許經營續集往往比之前的版本做得更好——我們對此感到非常自豪,因為這不是行業標準——但事實是有一種叫做衰變和熵的東西。這是物理學、人類生活以及地球上存在的一切事物的一個特征。”

他補充說,他認為如果公司不嚐試新事物、創造新IP,Take-Two 就會麵臨“燒家具取暖的風險”。他解釋說:“最終,一切都會衰退,包括熱門遊戲。因此,如果我們不嚐試新事物並創造新的知識產權,那麼說我們固步自封確實低估了這一點。我們確實冒著燒毀家具來給房子取暖的風險,但結果並不好。”

《無主之地 4》和《俠盜獵車手 6》的發布日期更新

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

然而,就遺留 IP 的發布而言,Zelnick 在接受 Variety 采訪時表示,他們打算間隔發布主要遊戲。 “我認為可以肯定地說,我們不會,也沒有人會不必要地發布大量版本,”他說。由於 Take-Two 尚未將 GTA 6 的發布窗口縮小到明年秋季的具體發布日期,Zelnick 還表示,它不會接近《無主之地 4》的發布日期,後者定於 2025/2026 年春季發布。 2025年4月1日至2026年3月31日期間。

Take-Two Interactive 將於 2025 年推出的全新 FPS RPG

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

目前,Take-Two 及其子公司開發商 Ghost Story Games 計劃發布一個新 IP——故事驅動的第一人稱射擊角色扮演遊戲《猶大》。盡管遊戲的發布日期尚未確定,但《猶大》預計將於 2025 年某個時候推出。此外,據創作者肯·萊文 (Ken Levine) 稱,《猶大》的目標是讓玩家能夠影響人際關係和故事的展開。

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