首頁 新聞 育碧確認日本問題的刺客信條陰影的一日貼

育碧確認日本問題的刺客信條陰影的一日貼

Apr 06,2025 作者: Gabriella

IGN已確認,育碧已經為刺客信條陰影悄悄準備了一整天的補丁,這引入了一些重大的變化,尤其是寺廟和神社。 Ubisoft與IGN分享了補丁說明,這不是任何公開公告的一部分。

刺客信條陰影日 - 一片補丁:

----------------------------------------------------------------------

此更新帶來了各種改進和修復,包括:

  • 玩家在躲避向前並與kofun互動後不再陷入可移動的物體
  • 修復程序武器在出售物品時被錯誤刪除
  • 進行調整以防止玩家在對象簽署時脫離界限
  • 改進的馬導航,減少了轉彎和阻塞路徑的問題
  • 洞穴,kofun和建築入口/出口的照明調整
  • 修理Yasuke的服裝(騎行)和Naoe的服裝(蹲下)
  • 沒有武器的公民在襲擊時不再流血,減少了寺廟/神社中意外的血液溢出
  • 現在,寺廟/神社中的桌子和架子是堅不可摧的(一些對象,例如鼓或碗,因為它們是世界各地的通用物品)(桌子仍然是動態的對象,因此玩家仍然可以移動/推動它們)。

標題變化涉及寺廟和神社中的桌子和架子,這些寺廟和神社現在在日本封建遊戲中是堅不可摧的。育碧證實,IGN確認這一天是針對所有玩家而不是日本特定的,儘管這一特殊變化似乎是對日本遊戲圍繞遊戲的爭議的回應。

3月19日,在官方政府會議上,日本首相Shigeru Ishiba提出了對刺客信條陰影的擔憂,該刺客的信條陰影由日本政治家和議員眾議院議員Hiroyuki Kada提出。卡達(Kada)將於今年夏天競選連任,他表示關注:

“我擔心,允許玩家在沒有允許的情況下攻擊和摧毀遊戲中現實世界的地點,可以鼓勵現實生活中的類似行為。神社官員和當地居民也擔心這一點。當然,必須尊重表達自由,但是應避免造成貶低當地文化的行為。”

總理Ishiba回答:

“如何合法地解決這一問題是我們需要與經濟,貿易和工業部,教育,文化,體育,科學和技術部以及外交部討論的事情。

“污染神社是不可能的 - 這是對國家本身的侮辱。當自衛隊被部署到伊拉克的薩馬瓦時,我們確保他們事先研究了伊斯蘭教的習俗。尊重一個國家的文化和宗教是基本的,我們必須清楚地表明,我們不會簡單地接受剝奪他們的行動。”

完整的刺客信條時間表

刺客信條時間表圖1刺客信條時間表圖2 25張圖像刺客信條時間表圖3刺客信條時間表圖4刺客信條時間表圖5刺客信條時間表圖6

該神社被描述為在預先發行的刺客信條陰影遊戲視頻中被“污損”的神社是Himeji的iTatehyozu Shrine,位於Himeji,himeji,himeji,屬於Kada的選區。卡達(Kada)確認他曾與神社的代表進行了諮詢,後者表示,育碧沒有尋求他們的允許來展示神社並在遊戲中使用其名稱。

經濟,貿易和工業副部長Masaki Ogushi提到,政府機構將合作解決該問題“如果神社尋求諮詢”。但是,根據日本的憲法,育碧在法律上可能會清楚地清楚在藝術表達的作品中使用該神社。

兩位部長的回應都是模糊的,似乎不太可能導致特定的行動,尤其是因為Ubisoft已經用一日貼片積極解決了這些問題。根據IGN的測試,該補丁尚未在遊戲中直播。

無論其在日本的表現如何,刺客信條陰影都在全球範圍內取得巨大的壓力,因為延誤以及去年的《星球大戰》違法者的銷售失望。 Ubisoft面臨著幾個備受矚目的拖鞋,裁員,工作室關閉和遊戲取消,從而發行了刺客信條陰影。

IGN對刺客信條陰影的評論授予了8/10的授予:“通過銳化其現有系統的邊緣,刺客信條陰影創造了過去十年來磨練的開放世界風格的最佳版本之一。”

最新文章

23

2025-12

《逃離塔科夫》將新增DLSS 4支援

https://images.97xz.com/uploads/68/173928607667ab663c96bce.jpg

Battlestate Games 已正式宣布,《逃離塔科夫》即將獲得 NVIDIA DLSS 4 技術支援。開發團隊並未明確說明此次整合是僅包含升頻技術,抑或是結合了升頻與幀生成技術。從遊戲體驗的角度來看,優先採用升頻技術而可能暫緩幀生成技術或許是更明智的選擇,因為幀生成技術有時可能影響控制器的反應靈敏度,而升頻技術則能帶來實質的性能提升。圖片來源:escapefromtarkov.com開發團隊目前正在測試該技術與遊戲的整合,並承諾玩家將在不久後能夠體驗到此功能。除了此次更新,Battles

作者: Gabriella閱讀:0

23

2025-12

《最後之戰:第二季》揭露核心特色與全新戰鬥機制

https://images.97xz.com/uploads/50/680b33115b2af.webp

《Last War: Survival Game》第二季釋放了一個令人不寒而慄的新威脅——極地風暴。玩家將發現自己身處嚴酷的北極環境中,必須面對冰封大帝博瑞阿斯,他透過切斷所有熱能供應冰封了這片領土。然而,嚴寒的天氣並非你唯一的顧慮;對立的戰區也正為爭奪該地區的稀缺資源而激戰。本指南將解釋第二季最關鍵的機制,涵蓋從管理極端寒冷與病毒感染,到確保重要城市和挖掘區安全的一切事宜。無論你是新進玩家還是資深指揮官,我們的提示都將為你即將到來的嚴寒衝突做好準備。若想進行完整深入的探討,我們強烈推薦參閱《L

作者: Gabriella閱讀:0

22

2025-12

AC Shadows:該選若狹還是乙太?

https://images.97xz.com/uploads/05/174245044267dbaf0a537d4.jpg

並非《刺客教條:暗影者》中的每個選擇都舉足輕重,但在「茶道儀式」這個戰役任務中,選擇對抗和歌阪還是乙麻,將對任務進程產生戲劇性的影響。推薦影片雖然兩位茶道參與者都表現出可疑行徑,但只有一個正確的決定能讓你在這個任務中順利推進。在《刺客教條:暗影者》中,你應該對抗和歌阪還是乙麻?圖片來源:Ubisoft Quebec via The Escapist最理想的選擇是對抗和歌阪,她證實了自己就是怨靈的「黃金鐵砲」。識破她的身分將帶來最簡單的解決方案。當你對抗和歌阪時,她會邀請奈緒江到她的家中私下商談。

作者: Gabriella閱讀:2

22

2025-12

《死亡擱淺2》PS5 版本曝光任天堂元素

已完成《死亡擱淺 2:On the Beach》的 PlayStation 5 玩家,在這款索尼發行的遊戲製作人員名單中,發現了一個意料之外的任天堂引用——具體而言是任天堂影業 (Nintendo Pictures),即任天堂於 2022 年收購的馬力歐創作者的動態捕捉工作室。這標誌著自收購以來,任天堂影業首次在非任天堂發行的遊戲中被列入鳴謝名單。正如 VGC 所指出的,這可能有一個簡單的解釋:遊戲開發始於任天堂收購該工作室之前,當時它仍名為 Dynamo Pictures。該遊戲在 2022

作者: Gabriella閱讀:2