
《反恐精英》聯合創始人 Minh “Gooseman” Le 對 Valve 保留遊戲遺產表示滿意。請繼續閱讀,詳細了解 Le 對收購《反恐精英》的看法以及他在向 Steam 過渡期間遇到的挑戰。
《反恐精英》聯合創作者讚揚 ValveLe 讚賞 Valve 對《反恐精英》遺產的保護

Minh “Gooseman” Le,其中之一為了慶祝《反恐精英》誕生 25 周年,《反恐精英》的聯合創作者接受了 Spillhistorie.no 的采訪。 Le 和他的搭檔 Jess Cliffe 創造了最受歡迎的第一人稱射擊遊戲之一《反恐精英》,現在被認為是該類型的經典之作。
在一次獨家采訪中,Le 討論了 Valve 如何在使其成為最受歡迎的 FPS 遊戲之一方麵發揮了至關重要的作用。他反思了將《反恐精英》的版權出售給 Valve 的決定,並表示:“是的,我對 Valve 向他們出售 IP 的結果感到滿意。他們在維護遺產方麵做得很好CS 的。”
《反恐精英》的轉型充滿了挑戰。 Le表示,“我記得Steam早期存在很多穩定性問題,有幾天玩家甚至無法登錄玩遊戲。”這很困難並且充滿了技術問題,但 Le 非常感謝社區的支持,幫助團隊穩定了 Steam。他分享道:“值得慶幸的是,我們得到了社區的大力幫助,許多人編寫了有用的指南來幫助過渡順利進行。”

作為一名本科生,Le 開始了1998 年將《反恐精英》開發為《半條命》模組。
“我受到許多經典街機遊戲的啟發,例如《Virtua Cop》和《Time》 《危機》也深受香港動作片(吳宇森)、好萊塢電影《盜火線》、《浪人》、《空軍一號》和 90 年代湯姆·克蘭西電影的影響。” 1999 年,Cliffe 與他一起開發《反恐精英》的地圖。
《反恐精英》於 6 月 19 日慶祝了其 25 周年紀念日,突顯了其在 FPS 愛好者中的持久受歡迎程度。 《反恐精英 2》是其最新版本,每月擁有近 2500 萬玩家。盡管 FPS 類型的競爭非常激烈,但 Valve 對《反恐精英》係列的奉獻確保了該遊戲的成功。
盡管將《反恐精英》賣給了 Valve,Le 對公司珍惜他的創作表示感謝和滿意。 “這讓我感到非常榮幸,因為我非常尊重 Valve。我從 Valve 工作中學到了很多東西,與頂級遊戲開發商合作,並獲得了在其他地方無法獲得的技能,”Le 說道。