首頁 新聞 吸血鬼:化妝舞會 - 紐約的陰影,紐約的續集的續集

吸血鬼:化妝舞會 - 紐約的陰影,紐約的續集的續集

Mar 27,2025 作者: Mila

吸血鬼:化妝舞會 - 紐約的陰影,紐約的續集的續集

如果您是黑暗,喜怒無常的敘事和喜歡迷失在陰影中的粉絲,那麼您可能會為“吸血鬼:化妝舞會”系列感到興奮。 PID遊戲和Draw距離發布了紐約Coteries的續集,標題為吸血鬼:化妝舞會 - 紐約的陰影。

這款熱切期待的標題現在可以在Android上以4.99美元的價格購買,這是紐約Coteries在移動設備上發布的四年後。它最初是在2020年在PC上推出的。紐約的陰影提供了一個引人入勝的故事,與政治陰謀,恐怖元素和生存恐懼感交織在一起。

吸血鬼的故事是什麼:化妝舞會 - 紐約的陰影?

儘管紐約的陰影(索尼)跟進了紐約(Cony)的Coteries,但它呈現出獨特的敘述。與對紐約黑暗角落中的黑暗角落的更廣泛的探索不同,陰影著重於一個更親密的故事。重要的是,您不需要玩第一場比賽就可以享受這一遊戲。

在紐約的陰影中,您沉浸在紐約市不死生物的秘密而血腥的世界中。您扮演Lasombra氏族的成員,以其對陰影的精通而聞名。但是,您發現自己陷入了Camarilla持續的力量鬥爭中。如果Ventrue Prince和她的盟友將您視為另一個卑鄙的人,那麼他們會感到驚訝。

作為一部視覺小說,吸血鬼:化妝舞會 - 紐約的陰影圍繞著您做出的選擇,直接影響故事的方向。當您在紐約市的街道上航行時,您會遇到新角色,探索新的位置,並體驗一個完美地補充困擾氛圍的配樂。

你會得到嗎?

如果您被一個令人著迷的敘述所吸引,這會讓您在晚上保持興起,吸血鬼:化妝舞會 - 紐約的陰影是必須嘗試的。您可以從Google Play商店下載它。

另外,不要錯過我們對另一個令人興奮的發行的報導:Roguelike Card Adventure Phantom Rose 2 Sapphire,現在在Android上可用。

最新文章

23

2025-12

《逃離塔科夫》將新增DLSS 4支援

https://images.97xz.com/uploads/68/173928607667ab663c96bce.jpg

Battlestate Games 已正式宣布,《逃離塔科夫》即將獲得 NVIDIA DLSS 4 技術支援。開發團隊並未明確說明此次整合是僅包含升頻技術,抑或是結合了升頻與幀生成技術。從遊戲體驗的角度來看,優先採用升頻技術而可能暫緩幀生成技術或許是更明智的選擇,因為幀生成技術有時可能影響控制器的反應靈敏度,而升頻技術則能帶來實質的性能提升。圖片來源:escapefromtarkov.com開發團隊目前正在測試該技術與遊戲的整合,並承諾玩家將在不久後能夠體驗到此功能。除了此次更新,Battles

作者: Mila閱讀:0

23

2025-12

《最後之戰:第二季》揭露核心特色與全新戰鬥機制

https://images.97xz.com/uploads/50/680b33115b2af.webp

《Last War: Survival Game》第二季釋放了一個令人不寒而慄的新威脅——極地風暴。玩家將發現自己身處嚴酷的北極環境中,必須面對冰封大帝博瑞阿斯,他透過切斷所有熱能供應冰封了這片領土。然而,嚴寒的天氣並非你唯一的顧慮;對立的戰區也正為爭奪該地區的稀缺資源而激戰。本指南將解釋第二季最關鍵的機制,涵蓋從管理極端寒冷與病毒感染,到確保重要城市和挖掘區安全的一切事宜。無論你是新進玩家還是資深指揮官,我們的提示都將為你即將到來的嚴寒衝突做好準備。若想進行完整深入的探討,我們強烈推薦參閱《L

作者: Mila閱讀:0

22

2025-12

AC Shadows:該選若狹還是乙太?

https://images.97xz.com/uploads/05/174245044267dbaf0a537d4.jpg

並非《刺客教條:暗影者》中的每個選擇都舉足輕重,但在「茶道儀式」這個戰役任務中,選擇對抗和歌阪還是乙麻,將對任務進程產生戲劇性的影響。推薦影片雖然兩位茶道參與者都表現出可疑行徑,但只有一個正確的決定能讓你在這個任務中順利推進。在《刺客教條:暗影者》中,你應該對抗和歌阪還是乙麻?圖片來源:Ubisoft Quebec via The Escapist最理想的選擇是對抗和歌阪,她證實了自己就是怨靈的「黃金鐵砲」。識破她的身分將帶來最簡單的解決方案。當你對抗和歌阪時,她會邀請奈緒江到她的家中私下商談。

作者: Mila閱讀:2

22

2025-12

《死亡擱淺2》PS5 版本曝光任天堂元素

已完成《死亡擱淺 2:On the Beach》的 PlayStation 5 玩家,在這款索尼發行的遊戲製作人員名單中,發現了一個意料之外的任天堂引用——具體而言是任天堂影業 (Nintendo Pictures),即任天堂於 2022 年收購的馬力歐創作者的動態捕捉工作室。這標誌著自收購以來,任天堂影業首次在非任天堂發行的遊戲中被列入鳴謝名單。正如 VGC 所指出的,這可能有一個簡單的解釋:遊戲開發始於任天堂收購該工作室之前,當時它仍名為 Dynamo Pictures。該遊戲在 2022

作者: Mila閱讀:2