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吸血鬼倖存者,Balatro在BAFTA遊戲獎上發光

Apr 19,2025 作者: Ellie

BAFTA遊戲獎昨晚結束,慶祝遊戲中一些最著名的成就。最高冠軍是Balatro和吸血鬼倖存者,展示了移動和多人遊戲的影響。但是,缺乏平台的類別引發了有關手機遊戲可見性的問題。

儘管BAFTA可能沒有傑夫·基格利(Geoff Keighley)的比賽獎的廣泛範圍,但他們通常被認為更具享有聲望的人,即使不那麼迷人。 2024年BAFTA遊戲獎沒有特定的移動類別,但在過去的一年中,我們看到了主要移動版本的重大勝利。

Roguelike Deckbuilder Balatro獲得了首張遊戲獎。這場胜利突出了Localthunk創新遊戲的嗡嗡聲,儘管這也強調了尋求下一個大型獨立熱門的出版商的挑戰。

吸血鬼倖存者在2023年贏得了最佳比賽,今年獲得了最佳發展的比賽。鑑於《暗黑破壞神IV》和《最終幻想》在線的重量級比賽的競爭,這一榮譽尤其令人印象深刻。

是

什麼,沒有手機?

BAFTA Games Awards通過沒有特定於平台的類別來採用獨特的方法。這項決定於2019年做出,意味著即使是移動和多平台冠軍(如吸血鬼倖存者和Genshin Impact)的成功,獎項結構也保持不變。

在過去的對話中,來自BAFTAS遊戲團隊的Luke Hebblethwaite解釋說,該組織認為遊戲應該平等地競爭,而不論平台如何。這種觀點很有趣,尤其是考慮到移動平台在Balatro和Vampire倖存者等遊戲的成功中所扮演的重要角色。

儘管缺乏特定於移動的類別可能是爭論的點,但移動遊戲的影響力和影響是不可否認的。這些遊戲在更廣泛的類別中獲得的認可也許可以看作是它們在平台之間的質量和吸引力的證明。

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