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作者: Grace閱讀:0
Xbox 終於恢複了大家呼聲最高的好友請求係統,結束了十年的缺席。這一受歡迎的變化解決了社區長期關注的問題,恢複了更傳統的社交互動模式。
雙向街道:控製與靈活性
通過博客和 Twitter (X) 宣布的好友請求的回歸,標誌著之前“關注”係統的轉變。 正如 Xbox 高級產品經理克拉克·克萊頓 (Klarke Clayton) 所說,“朋友現在是一種雙向、邀請批準的關係,為您提供更多控製權和靈活性。” 用戶現在可以通過控製台的“人員”選項卡發送、接受或拒絕好友請求。
在 Xbox One 和 Xbox Series X|S 上實施的“關注”係統允許用戶在未經雙方同意的情況下查看活動源。在營造開放環境的同時,它缺乏對好友請求的控製和有意向,常常模糊了真正的朋友和泛泛之交之間的界限。
“關注”功能將保留,允許用戶跟蹤內容創建者或社區,而不需要交互操作。現有的好友和關注者將在新係統下自動分類,保持現有的聯係。
隱私和定製
微軟優先考慮用戶隱私。 新的隱私和通知設置伴隨著好友請求功能,允許用戶控製誰可以發送請求、誰可以關注以及接收哪些通知。 這些設置可在 Xbox 設置菜單中訪問。
積極的接待和期待
該公告在社交媒體上獲得了壓倒性的積極反饋。 用戶表達了寬慰和愉悅,強調了以前係統的缺點。 雖然有些人沒有意識到該功能的缺失,但回歸迎合了那些尋求更多有意在線聯係的人。
全麵推出的確切發布日期正在等待中。 然而,考慮到社區的強勁需求和 Xbox 內部人士當前的測試(從本周開始在遊戲機和 PC 上),預計今年晚些時候會發布更廣泛的版本。 加入 Xbox Insiders 計劃以搶先體驗。
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