近年来,英雄射击者面临着一个具有挑战性的时期。对于每场承诺创新的基于团队体验的游戏,至少有三场最终都进入了补丁纪念馆的墓地。这些游戏过度设计,过度平衡或简单地过度,留下了不完整的Metas和玩家群
作者: Carter阅读:0
黑曜石最新的RPG宣告了,现在已经进入了其高级访问阶段,邀请急切的玩家探索居住土地的神秘景观。当冒险家深入研究这个新世界时,他们不仅遇到了神奇的文物和危险的威胁,而且还发现了浪漫的元素,这与游戏开发人员的早期陈述相反。
在宣布发行的过程中,黑曜石澄清说,该游戏将不包括传统的浪漫制度。相反,重点是与游戏的同伴建立“周到的关系”。在接受IGN的采访时,宣布的游戏总监嘉莉·帕特尔(Carrie Patel)分享了这一决定的见解:
帕特尔解释说:“我们正在与同伴角色建立周到的关系。” “最终,我个人很喜欢做出一种选择,但是我觉得如果您要这样做,您确实,确实必须承诺并确保您以一种对角色既正确又真实的方式来实现这一目标,同时也可以创造一种引人入胜的玩家体验。因此,我们不会为AVOW所做的事情,但是我不会说。”
但是,早期的访问玩家和审稿人发现了令人惊讶的转折。看来至少有一个同伴Kai对玩家角色表现出浪漫的兴趣。尽管有最初的断言,但这种发展还是为游戏带来了一层浪漫。 **扰流板**对于那些希望对与Kai互动的人不满意的人,请谨慎行事。
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