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作者: Aurora阅读:0
Starfield 2:前Bethesda设计师预言“史诗级续作”,但发售日期遥遥无期
2023年才发售的《Starfield》续作传闻已甚嚣尘上。虽然Bethesda官方保持沉默,但一位前开发者却透露了一些信息。让我们一起看看他的评论,以及我们对《Starfield》续作的期待。
前Bethesda设计师:Starfield 2将是“一款极其出色的游戏”
前Bethesda首席设计师Bruce Nesmith最近大胆预测,如果《Starfield 2》问世,它将是一款“极其出色的游戏”。Nesmith在Bethesda的游戏开发历史上根基深厚,对《Skyrim》和《Oblivion》等作品的塑造起到了重要作用。2021年9月离开Bethesda的Nesmith,在最近的一次采访中暗示,《Starfield》的续作不仅会在此前作品的基础上有所发展,而且由于吸取了经验教训并奠定了基础性工作,它可能会在重要的方面超越前作。
Nesmith在接受VideoGamer采访时谈到了开发续作的好处,并提到了《Skyrim》如何从《Oblivion》发展而来,《Oblivion》又如何从《Morrowind》发展而来。在他看来,《Starfield》首发版所奠定的基础可能会使续作的开发更容易。他指出,虽然《Starfield》令人印象深刻,但其中很多内容都是“从零开始”,使用了新的系统和技术。
“我期待着《Starfield 2》。我认为它会是一款非常棒的游戏,因为它会解决人们正在谈论的很多问题,”Nesmith说。“‘我们做得还不够好。我们还缺少一些东西。’它将能够利用现在已经存在的东西,加入很多新内容,并修复很多问题。”
Nesmith随后将其比作《质量效应》和《刺客信条》系列,这些系列最初的作品虽然不错但并不完美,只有在后来的续作中扩展和完善了创意后才成为经典。“遗憾的是,有时需要游戏的第二个或第三个版本才能真正丰富所有内容,”Nesmith说道。
《Starfield 2》发售日期可能数年甚至十年之后
《Starfield》首作评价褒贬不一,评论家们对游戏的节奏和内容密度存在分歧。然而,Bethesda已经表明,他们致力于将《Starfield》与《上古卷轴》和《辐射》系列一起发展成为主要游戏系列。Bethesda的总监Todd Howard甚至在6月份告诉YouTuber MrMattyPlays,他们计划为《Starfield》发行年度故事扩展包,“希望持续很长时间”。
Howard解释说,Bethesda希望在开发新游戏和管理现有游戏系列方面慢工出细活,以更好地维护之前作品设定的标准。“我们只想把它做好,确保我们在任何一个系列中所做的一切,无论是《上古卷轴》还是《辐射》,现在还有《Starfield》,都能成为所有像我们一样热爱这些系列的人的难忘时刻,”Howard说道。
Bethesda 长期开发周期由来已久。《上古卷轴VI》于2018年进入前期制作阶段,但Bethesda的出版主管Pete Hines证实,它仍处于“早期开发阶段”。Howard随后向IGN证实,《上古卷轴VI》发行后,《辐射5》将紧随其后。鉴于此,粉丝们可能需要耐心等待,因为Bethesda的路线图表明,这两款游戏很可能在任何进一步的《Starfield》开发之前发行。
从Xbox的Phil Spencer在2023年评论《上古卷轴VI》“至少还有五年时间”可以推断,最早也要到2026年才能发行。如果《辐射5》采用类似的开发周期,那么我们可能要到2030年代中期才能看到新的《Starfield》游戏。
目前,《Starfield 2》的概念仍然是推测性的,但粉丝们可以欣慰的是,Howard计划不会放弃《Starfield》。《Starfield》的DLC“破碎空间”已于9月30日发布,解决了原始游戏中的一些问题。未来几年还计划推出更多DLC,粉丝们也在等待《Starfield 2》的潜在发布。
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