首页 新闻 “克莱尔遗忘:EldersCrolls 33?出版商的'Barbenheimer'时刻”

“克莱尔遗忘:EldersCrolls 33?出版商的'Barbenheimer'时刻”

May 02,2025 作者: Christian

克莱尔遗忘:EldersCrolls 33?出版商说这是他们的

克莱尔·伯德(Clair Obscur):Expedition 33正在为推出而准备,但是当贝塞斯达(Bethesda Shadow)放弃了备受期待的《上古卷轴4:遗忘》(Oblivion Remaster)时,游戏界感到惊讶。 Kepler Interactive是Expedition 33背后的出版商,轻松地将局势与4月22日的官方Twitter(X)上的Barbenheimer现象进行了比较。

对于那些不熟悉的人,芭比痴痴人是指2023年7月的文化活动,当时电影芭比娃娃和奥本海默于当天发行。芭比娃娃充满活力,充满乐趣的世界与奥普滕海默(Oppenheimer)沉闷,激烈的叙事之间的鲜明对比创造了一种独特的现象,粉丝们经常参加背对背的放映,通常会切换服装以匹配每个电影的主题。开普勒的互动在此与Expedition 33和Oblivion Remaster的同时发行之间取得了相似之处,突出了竞争发行的兴奋和挑战。

尽管遗忘的重新制作出乎意料,但Expedition 33仍然致力于其预定发行。他们没有改变约会,而是渴望与世界分享自己的游戏。

在全球范围内在所有平台上发布

克莱尔遗忘:EldersCrolls 33?出版商说这是他们的

随着发布日期的临近,Expedition 33宣布了它将在全球范围内解锁的确切时间。克莱尔·贝克尔(Clair Obscur):Expedition 33将于2025年4月24日,美国东部时间(PT)上午3点(PT)跨所有平台进行同时推出。

以下是游戏何时在各个地区可用的时间表:

Clair Subbur:Expedition 33计划于2025年4月24日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上发布。要了解游戏的最新新闻和最新消息,请务必查看下面的详细文章!

最新文章

24

2026-03

最终要塞:终极版终于登陆安卓平台

https://images.97xz.com/uploads/53/684c91d9ecbb9.webp

《最终前哨站:终极版》现已正式登陆安卓与iOS平台,继5月22日在Steam首发后,终于迎来了移动设备的版本。如果你曾体验过Exabyte Games推出的原始后末日殖民模拟游戏,想必对这个更新版本的全新内容充满期待。 本终极版发布于原版《最终前哨站》2020年问世五年之后。这款最初以简约生存建造为起点的游戏,如今已发展成为一款完整而成熟的殖民地管理体验。 守护你的前哨站 你将领导地球上最后幸存的人类社群之一,在被丧尸席卷的世界中挣扎求生。为幸存者分配角色,谨慎管理有限资源,并建造十余种不

作者: Christian阅读:0

18

2026-03

银与血:哥特吸血鬼角色扮演网游现已开放安卓预注册

https://images.97xz.com/uploads/96/681532aea12fe.webp

Moonton Games 已推出《银与血》的全球预注册。这是一款可在移动设备上体验的暗黑哥特风格吸血鬼角色扮演游戏。游戏背景设定在一个充满神秘与策略的中世纪世界,通过深刻的叙事与沉浸式的战斗展开。《银与血》由 Vizta Games 在移动端发行。 故事简介 你被抛入名为米涅克斯的大陆,这里曾是一个繁荣的国度,如今却遍布令人胆寒的血兽,被古老而嗜死的势力所支配。 早在大陆纪元之前,十三位炼金术士饮下殉道者亚伯尔的血液,获得了通过血液传递记忆的能力,并实现了某种形式的永生。由此,血裔一族就

作者: Christian阅读:10

18

2026-03

一场接一场的战役终于确定HBO Max流媒体上线日期

《一场战役之后又一场战役》将于12月19日在HBO Max上线,华纳兄弟宣布。 由保罗·托马斯·安德森执导,莱昂纳多·迪卡普里奥主演的喜剧动作惊悚片,于院线上映仅三个月后,便迎来流媒体首播。该片将于次日,即12月20日晚上8点(东部时间),在HBO线性电视频道正式首映。 《一场战役之后又一场战役》以九项提名领跑今年金球奖,包括音乐/喜剧类最佳影片,并且囊括了金球奖提名演员泰亚娜·泰勒与奇斯·无限。该片被广泛看好,有望角逐奥斯卡最佳影片奖项。 该片将于2026年1月20日发行蓝光、DVD及4K超高

作者: Christian阅读:12

17

2026-03

《寰宇裂变:欧西里斯重生》回响《质量效应》史诗 legacy

《太空无垠:欧西里斯重生》与《质量效应》系列之间的视觉相似之处如此显著,以至于许多玩家早已将其称为“质量效应:太空无垠”。首支宣传视频和初期游戏细节让这种对比变得十分清晰。值得肯定的是,奥尔卡特游戏公司(Owlcat Games)在创作灵感来源方面相当坦诚。 在接受IGN采访时,创意总监亚历山大·米舒林与发行主管安德烈·茨维特科夫坦率承认,《质量效应》系列的标志性科幻作品是他们该项目的重要灵感来源。但他们也强调,《欧西里斯重生》的目标远不止于简单的模仿。 对于《太空无垠》的忠实粉丝而言,《欧西里

作者: Christian阅读:9