首页 新闻 “ Clash Clash揭开了2025年3月的重大更新”

“ Clash Clash揭开了2025年3月的重大更新”

Apr 22,2025 作者: Lily

“ Clash Clash揭开了2025年3月的重大更新”

Clash Clash将通过计划于2025年3月进行的大规模更新来彻底改变游戏体验。此更新通过介绍游戏有史以来一些最重要的更改来响应长期的玩家要求,并将停止使用几个功能。

没有部队,咒语或攻城机训练时间!

标题的变化之一是完全删除了部队,法术和攻城机的训练时间。这意味着您现在可以无需等待即可进行背靠背的战斗,这使游戏玩法比以往任何时候都更加活跃和快速。此外,正在消除英雄恢复时间,以确保您的英雄始终准备采取行动。这些变化将适用于泰坦联盟及以下的球员,而传奇联盟每天将保持其目前的八战车限制。

这一更新持续了消除过时的机械师趋势的冲突。在2022年取消培训成本之后,消除训练时间通过消除人造障碍以连续比赛进一步赋予球员。

随着这些更改,某些项目将变得过时。训练药水和培训零食将被淘汰。它们将不再在应用内购买捆绑包中可用,并且剩余的播放库中的任何剩余的库存都将转换为宝石。

随时都有一个新的比赛!

该更新随时引入创新匹配。如果缺乏实际基础要攻击,现在您可以选择使用快照基地。这些是当前在Shield下的真实玩家群的保存版本。与快照基地的战斗与正常比赛的功能相同,使您可以赚取战利品和奖杯,尽管防守球员不会遭受任何损失。该系统以前在氏族战争和传奇联盟中使用,现在正在扩展到多人战斗。

除此之外,由于每个会话的战斗数量增加,对奖杯曲线的调整将进行。从胜利中获得的奖杯数量将减少。此外,氏族城堡请求计时器将标准化为所有玩家的统一10分钟。

通过在Google Play商店中查看群众冲突,为这些令人兴奋的更改做好准备。

在您出发之前,不要错过我们在新的Denpa Men上的报道,降落在Android上,具有针对移动游戏的独特功能。

最新文章

23

2025-12

《逃离塔科夫》将支持DLSS 4技术

https://images.97xz.com/uploads/68/173928607667ab663c96bce.jpg

Battlestate Games 已正式宣布,《逃离塔科夫》即将获得 NVIDIA DLSS 4 支持。开发团队尚未明确此次实装的 DLSS 4 将仅包含超分辨率功能,还是同时结合超分辨率与帧生成两项技术。从游戏体验角度而言,优先采用超分辨率功能而可能暂缓帧生成技术或许是更明智的选择,因为帧生成有时可能影响操控响应性,而超分辨率则能带来实打实的性能提升。图片来源:escapefromtarkov.com开发团队目前正在测试该技术与其游戏的整合,并承诺玩家在不久的将来即可体验。除了此项更新,Ba

作者: Lily阅读:0

23

2025-12

《终极之战》第二季揭秘核心玩法与全新机制

https://images.97xz.com/uploads/50/680b33115b2af.webp

《最后之战:生存游戏》的第二季带来了一个令人胆寒的新威胁——极地风暴。玩家们将置身于一片严酷的北极荒原,必须面对冰霜大帝波瑞阿斯,他通过关闭所有供暖设施冻结了这片土地。然而,严寒天气并非你唯一的顾虑;交战的各方战区也在为争夺该地区稀缺的资源而激战。本指南将阐释第二季最核心的机制,涵盖从管理极端寒冷与病毒感染,到夺取重要城市和挖掘区等方方面面。无论你是新玩家还是经验丰富的指挥官,我们的建议都将助你为即将到来的酷寒冲突做好准备。如需获得完整深入的指南,我们强烈推荐查阅"最后之战教程"网站上的第二季指

作者: Lily阅读:0

22

2025-12

刺客信条:暗影——面临若凛与阿玉的抉择

https://images.97xz.com/uploads/05/174245044267dbaf0a537d4.jpg

并非《刺客信条:影》中的每个选择都举足轻重,但在"茶道"这个主线任务中,选择质问若狭还是乙玉,将极大地影响任务进程。推荐视频尽管两位茶会参与者都表现可疑,但只有一个正确决定能让你顺利推进任务。在《刺客信条:影》中应该质问若狭还是乙玉?图片来源:育碧魁北克工作室 via The Escapist最优选择是质问若狭,她最终被证实是怨灵的"黄金铁炮"。揭穿她的身份会带来最简单的解决方式。当质问若狭时,她会邀请直江到她家中密谈。巧妙的环境叙事证实了你的正确选择——序章中怨灵所戴的那顶独具特色的草帽正挂在

作者: Lily阅读:2

22

2025-12

任天堂在PS5《死亡搁浅2》中被提及

已通关《死亡搁浅2:冥滩》的 PlayStation 5 玩家发现,在这款索尼发行的游戏结尾演职员表中,意外出现了任天堂的关联信息——具体而言,是任天堂旗下于 2022 年收购的动作捕捉工作室 Nintendo Pictures,该工作室由马里奥创作者创立。这是自被收购以来,Nintendo Pictures 首次在非任天堂出品的游戏中被列入鸣谢名单。正如 VGC 所指出的,这背后可能有个简单的解释:游戏开发工作在任天堂收购之前就已开始,当时该工作室仍名为 Dynamo Pictures。本作在

作者: Lily阅读:2