如果您喜欢快节奏,充满动感的Roguelike游戏,这些游戏优先考虑游戏玩法而不是深层讲故事,那么Mech Coustemble:Zombie Swarm绝对值得您花时间。由Onemt开发的标题将您直接带入一个强烈的僵尸启示录中
作者: Skylar阅读:0
地牢爬行者棋盘游戏提供丰富而多样的游戏体验,包括广泛的主题和游戏风格。从幻想史诗到恐怖冒险,甚至是漫威僵尸和青少年忍者神龟等获得许可的头衔,大量的选择可能是压倒性的。这些游戏通常具有战术战斗,角色进度,抢劫和地牢的探索 - 尽管“地下城”的定义可以非常灵活!
该列表重点介绍了一些最佳的地牢轨棋盘游戏,可满足各种偏好和经验水平。
弗罗斯塔文
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血统:黑暗的传奇
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星球大战:帝国攻击
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杀死尖顶:棋盘游戏
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疯狂的豪宅
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巨大的黑暗2:地狱景观
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克星
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克苏鲁:死亡可能死亡
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铮铮!地下墓穴
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漫威僵尸 - 僵尸游戏
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青少年突变忍者海龟:变化是恒定的
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《生化危机:棋盘游戏》
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Arcadia Quest
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弗罗斯塔文
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格洛黑文:狮子的下巴
年龄: 14岁以上
球员: 1-4
游戏时间: 60-120分钟
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Frosthaven和Gloomhaven:狮子的下颌都坐落在同一宇宙中,提供了漫长的,叙事驱动的运动。狮子的下颌提供了一种简化的体验,非常适合新移民,而弗罗斯塔文(Frosthaven)进行了类似的深度运动,设置时间较少。这两个游戏都具有角色进度,分支叙事和可重播性。
血统:黑暗的传奇
年龄: 14岁以上
球员: 1-4
游戏时间: 120-180分钟
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完全合作的体验,血统:黑暗的传奇人物拥有令人惊叹的3D纸板风景和基于应用程序的系统,用于管理角色进度和随机地牢。它将战术战斗与叙事讲故事和资源管理融为一体。
星球大战:帝国攻击
年龄: 14岁以上
球员: 2-5
游戏时间: 60-120分钟
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这个以星球大战为主题的地牢爬行者具有独特的不对称游戏玩法,其中一个玩家控制着帝国,而其他玩家则作为叛军特工。它保留了核心地牢爬行的元素,但具有科幻曲折和标志性的《星球大战》角色。
杀死尖顶:棋盘游戏
年龄: 12+
球员: 1-4
游戏时间: 30-150分钟
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成功改编了流行的视频游戏《 Slay the Spire:棋盘游戏》,在添加合作游戏玩法和社交元素的同时,保持了核心甲板建造机制。玩家共同努力升上尖顶,与怪物作斗争并战略性地建造甲板。
疯狂大厦:第二版
年龄: 14岁以上
球员: 1-5
游戏时间: 60-360分钟
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疯狂的豪宅合作的神秘恐怖游戏利用应用程序进行叙事交付和游戏管理。玩家在与自己的理智作斗争的同时,调查了奥秘,解决难题和战斗怪物。
巨大的黑暗2:地狱景观
年龄: 14岁以上
球员: 1-6
游戏时间: 60分钟
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独立的续集《大黑暗2:Hellscape》提供了令人满意的怪物,抢劫,抢劫和角色进步的循环。六个独特的角色课程提供多种游戏体验。
克星
年龄: 14岁以上
球员: 1-5
游戏时间: 60-180分钟
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克星唤起了外星特许经营的悬念和偏执,球员在秘密追求自己的目标的同时对抗危险的外星人。信任和团队合作至关重要,但是背叛的每个角落都潜伏。
克苏鲁:死亡可能死亡
年龄: 14岁以上
球员: 1-5
游戏时间: 90-120分钟
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由HP Lovecraft启发的合作恐怖游戏,Cthulhu:Death May可能具有独特的技工,失去理智实际上可以增强角色,从而创造出风险但有意义的游戏循环。
铮铮!地下墓穴
年龄: 13岁以上
球员: 1-4
游戏时间: 45-90分钟
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铮铮!地下墓穴提供了较小的地牢横梁体验,利用瓷砖创建一个随机的地牢。玩家与怪物战斗,收集宝藏,并试图避开龙。
漫威僵尸 - 僵尸游戏
年龄: 14岁以上
球员: 1-6
游戏时间: 60分钟
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Marvel僵尸是僵尸系列的独特作品,使玩家可以从英雄和僵尸的角度体验爆发。它具有新的力学和标志性的奇迹角色。
青少年突变忍者海龟:变化是恒定的
年龄: 14岁以上
球员: 1-5
游戏时间: 45-150分钟
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一款合作或单一的游戏,青少年突变的忍者神龟:Change是一个恒定的功能,特征是一种独特的掷骰子机制,影响相邻的球员,强调团队合作。
《生化危机:棋盘游戏》
年龄: 14岁以上
球员: 1-4
游戏时间: 60-90分钟
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坐落在Spencer豪宅,《生化危机:棋盘游戏》中,捕捉了视频游戏系列的气氛,拼图,有限的资源和大量僵尸。
Arcadia Quest
年龄: 13岁以上
球员: 2-4
游戏时间: 60分钟
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Arcadia Quest提供了一种更轻松,更异想天开的对地牢爬行者类型,具有赤壁的艺术风格,并融合了合作和竞争性的元素。
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