探索克劳馥庄园的奥秘 体验全新第三人称射击功能 自6月19日起可用 禅宗工作室推出与古墓丽影的激动人心的跨界合作,于6月19日将劳拉·克劳馥引入禅宗弹球世界。这一新增内容为弹球桌注入了标志性的古墓探险主题,包括著名的克劳馥庄园和其他深受喜爱的系列地标。 这款名为“古墓丽影弹球”的新DLC包含两个令人兴奋的弹球桌:古墓丽影弹球:劳拉·克劳馥的冒险和古墓丽影弹球:克劳
作者: Mila阅读:1
许多传奇开发商都接受了重制经典视频游戏的趋势,将新的生活带入了诸如《最终幻想VII》,《寂静的山》和《生化危机4》等标题。现在,似乎另一个标志性的游戏可能正在加入这个杰出的列表:原始的魔鬼哭泣(DMC)。它的导演菲基·卡米亚(Hideki Kamiya)表示,他对重塑这个心爱的头衔的兴趣表示兴趣。
在5月8日在他的YouTube频道上发布的视频中,卡米亚回答了有关潜在的重制和续集的粉丝询问。当特别被问及他对DMC翻拍的想法时,他热情地说:“这样的翻拍,我想这样做。”
Devil May Cry最初是在2001年推出的,最初是为了成为《生化危机4》。但是,其核心概念的重大转变导致Capcom将其转变为我们今天所知道的独特的DMC。
Kamiya在近25年后反思了游戏的起源,透露,游戏的启动是深刻的。在2000年,他令人心碎的分手后,他将沮丧引导到了DMC的创造中。这种情感体验推动了游戏的独特氛围和叙事。
卡米亚(Kamiya)承认,他很少重新审视包括DMC在内的完成项目。但是,当他偶尔遇到游戏剪辑时,他承认了游戏的时代,并注意到了其老式的设计。如果他着手进行DMC翻拍,他设想完全从头开始构建它,利用现代技术和现代游戏设计原理。
尽管Kamiya目前还没有积极考虑重制,但他很清楚,如果该项目成为现实,他的创意果汁将流动。他自信地告诉Capcom:“但是如果时间到了,我会想出一些事情。这就是我要做的。”
除了DMC之外,Kamiya还表示有兴趣重塑视野乔。有了这些公告,他的作品粉丝们急切地期待着这些珍贵的游戏在不久的将来以重制的形式复兴。
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