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作者: Mila閱讀:0
許多傳奇開發商都接受了重製經典視頻遊戲的趨勢,將新的生活帶入了諸如《最終幻想VII》,《寂靜的山》和《生化危機4》等標題。現在,似乎另一個標誌性的遊戲可能正在加入這個傑出的列表:原始的魔鬼哭泣(DMC)。它的導演菲基·卡米亞(Hideki Kamiya)表示,他對重塑這個心愛的頭銜的興趣表示興趣。
在5月8日在他的YouTube頻道上發布的視頻中,卡米亞回答了有關潛在的重製和續集的粉絲詢問。當特別被問及他對DMC翻拍的想法時,他熱情地說:“這樣的翻拍,我想這樣做。”
Devil May Cry最初是在2001年推出的,最初是為了成為《生化危機4》。但是,其核心概念的重大轉變導致Capcom將其轉變為我們今天所知道的獨特的DMC。
Kamiya在近25年後反思了遊戲的起源,透露,遊戲的啟動是深刻的。在2000年,他令人心碎的分手後,他將沮喪引導到了DMC的創造中。這種情感體驗推動了遊戲的獨特氛圍和敘事。
卡米亞(Kamiya)承認,他很少重新審視包括DMC在內的完成項目。但是,當他偶爾遇到遊戲剪輯時,他承認了遊戲的時代,並註意到了其老式的設計。如果他著手進行DMC翻拍,他設想完全從頭開始構建它,利用現代技術和現代遊戲設計原理。
儘管Kamiya目前還沒有積極考慮重製,但他很清楚,如果該項目成為現實,他的創意果汁將流動。他自信地告訴Capcom:“但是如果時間到了,我會想出一些事情。這就是我要做的。”
除了DMC之外,Kamiya還表示有興趣重塑視野喬。有了這些公告,他的作品粉絲們急切地期待著這些珍貴的遊戲在不久的將來以重製的形式複興。
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