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微交易 Spark Stormgate 社区中的分歧

Dec 11,2024 作者: George

微交易 Spark Stormgate 社区中的分歧

《Stormgate》在 Steam 上首次推出抢先体验版,在粉丝和 Kickstarter 支持者中引发了相当大的争议。 这款游戏旨在成为《星际争霸 II》的精神继承者,在 Kickstarter 上筹集了超过 230 万美元,但其盈利策略面临批评。

支持者感觉被货币化背叛了

Stormgate 最初的热情受到其血统和 Kickstarter 成功的推动,但由于微交易的实施而受到了影响。 承诺购买 60 美元购买“终极”包的支持者希望获得完整的早期访问内容,但这一承诺被认为没有兑现。 单个战役章节的价格为 10 美元,而合作角色的价格相同——是《星际争霸 II》的两倍。 这让许多支持者感到被误导,特别是考虑到他们的巨额财务贡献。 在发布当天,新角色 Warz 的加入被排除在 Kickstarter 奖励之外,进一步加剧了这种情况。 一位 Steam 评论员 Aztraeuz 简洁地总结了这种观点:“你可以将开发者从暴雪中剔除,但你不能将暴雪从开发者中剔除……为什么会有我们不拥有的 pre-day 1 微交易? “

Frost Giant Studios 回应

为了回应强烈反对,Frost Giant Studios 承认对 Kickstarter 捆绑内容存在误解。 他们宣布,“Ultimate Founder's Pack”支持者及以上的支持者将免费获得下一个付费英雄,不包括已经发布的 Warz。然而这一举动并没有完全安抚玩家的不满。

超越货币化:游戏玩法问题

除了盈利问题之外,《风暴之门》还面临着关于视觉效果、有限的战役功能、单位交互和人工智能挑战的批评。 虽然核心 RTS 游戏玩法显示出潜力,但这些缺点导致 Steam 上的评级为“混合”。 尽管存在这些批评,但游戏的潜在潜力仍然存在,特别是在故事情节和视觉效果等领域的未来改进方面。 完整的评论对 Stormgate 的抢先体验性能进行了更详细的评估。

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