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Polytopia每周发动一次挑战

Apr 11,2025 作者: Jacob

Polytopia战役是移动4X战略游戏领域的佼佼者,刚刚引入了新的单打每周一次的挑战。这种令人兴奋的补充为玩家提供了一种新的方式,可以在全球舞台上展示他们的战略掌握。每周,球员都会在排行榜上获得最高分数,这使每个决定都至关重要,因为一旦您玩过,就不会有任何事情。

这些每周挑战的本质在于它们的统一性。全世界的每个玩家都以相同的种子开头,其中包括相同的部落,地图,敌人和资源。这是对技能的终极考验,一个错误可能意味着胜利与失败之间的区别。您每周有一次尝试,一旦您承诺,就必须从任何失误中策略自己的方式,或者接受损失。

这个概念并不是全新的游戏。例如,IO Interactive的Hitman系列引入了难以捉摸的目标 - 选手的球员有机会在目标消失之前暗杀目标,或者直到他们的限时窗口关闭。但是,将这种机械师融入多种方法的战役有望丰富体验,特别是对于寻求肾上腺素激增的高风险竞争的铁杆球员。

在多项式战役中,每周挑战的屏幕截图显示了最高得分的球员 **建立一个多面有时间来进行时间的考验**

Polytopia从文明系列中汲取灵感,该系列长期以来一直在每月挑战。然而,多政府的新每周挑战的Roguelike,单一巧合的性质增加了额外的兴奋和吸引力,尤其是对于敬业的球员而言。

改进的一个潜在领域可能是引入更多各种胜利条件。目前,挑战的重点是取得最高分数,在吸引人的同时,在未来的更新中可能会受益于更多样化和方案的目标。

如果您渴望探索更多的游戏,例如《多政策之战》,请考虑潜入我们的手机基于15的前15个转弯游戏的列表中,您会在其中找到许多其他战略宝石来挑战您的技能。

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