今年4月,
(免费)接收到更新的更新,添加了对当时的Razer kishi kishi kishi kishi ultra控制器的支持,其中包含可自定义的模拟模拟摇杆等等。 自发布以来,Kishi Ultra已证明其兼容性不仅仅是智能手机,因此(据我所知)巩固了其位置,因为它是当前可用的最昂贵的移动控制器。 尽管已经拥有并定期使用Razer Kishi和Backbone One(包括他们的USB-C迭代),但Kishi Ultra的功能确实给我留下了深刻的印象,就像Hori Split Pad Pro在几年前为Nintendo Switch所做的。
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橡胶垫子是配对并明确标记的:iPhone配对A,iPad mini第6代的B对B,以及配对C for Android设备。 如果您使用手机盒,这些垫子是不必要的。Razer Nexus
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Razer Kishi Ultra Ultra兼容性 - iPhone,case,Android和iPad mini
[与许多移动控制器(尤其是望远镜)不同,它仅支持iPhone和Android设备,Razer Kishi Ultra也可以与平板电脑一起使用,例如iPad Mini 6代。 虽然最近的一些望远镜控制器提供了蓝牙连接性,但Kishi Ultra的USB-C实施却具有出色的兼容性。对于此评论,我用iPhone 15 Pro,iPhone 14 Plus进行了测试,并连接到iPad Pro。 尽管我没有在Android或Windows设备上测试它,但我确实尝试过将其连接到蒸汽甲板上。 它被公认为是通用的Xbox GamePad,并且在玩NBA 2K25并在Bakeru之类的游戏中表现出令人满意的Rumble时,可以完美地发挥作用。
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在深入研究其新功能之前,让我们评估Kishi Ultra的感觉和性能。 我最初对D-pad引起了人们的关注,但是在
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。 除了D-Pad之外,肩部按钮和触发器的功能与Razer先前控制器上的肩部一样顺利。模拟棒舒适且响应迅速,面部按钮是单击的,尽管与原始的Razer Kishi相比,旅行比预期的要多。
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在广泛使用之后,包括几个小时的游戏会话(例如
,同时通过通过送道充电给我的手机充电),我对Kishi Ultra的D-Pad,纽扣或纽扣或触发器。
虽然纹理表面却没有橡胶,但即使在扩展使用期间,也可以保持安全的握力,并保持舒适。 我通常不喜欢控制器上的色度照明,并且类似于Razer Kitsune,如果灯光动态地反映了屏幕上的游戏玩法,我会更喜欢。
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Kishi Ultra的主要吸引力在于其全尺寸外形。与以前的Razer控制器或骨干形的设计更紧凑的设计不同,Kishi Ultra感觉就像是一个全尺寸控制台控制器,手机坐落在中心。尽管这可能不适合寻求紧凑解决方案的用户,但它并不是一个人。这种全尺寸设计使其成为我使用过的最舒适的移动控制器。
其他值得注意的功能包括通过应用程序,触觉(适用于Android和Windows)以及虚拟控制器模式(仅Android)的Chroma自定义。虚拟控制器模式对缺乏iOS支持控制器支持的Android游戏有益,例如
此外,Kishi Ultra包括3.5毫米耳机插孔,通行充电(15W)以及L4和R4肩部按钮。
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Razer Kishi Ultra Features Missing on iOS – Haptics and Virtual Controller Mode
触觉和虚拟控制器模式当前是Android(以及触觉的Windows),并且在iOS上不可用。尽管我不太关心虚拟控制器模式,但我希望Razer能为iOS设备实施触觉支持。 我感谢Switch上PS5和HD Rumble的触觉反馈,iOS上的类似功能将是一个可喜的补充。
我相信,大多数用户将通过PS5或Xbox控制器更好地为iOS上的无线播放提供服务,这是一种优越,更实惠的选择。 但是,如果您更喜欢直接连接到手机的望远镜控制器,那么Razer Kishi Ultra的150美元价格是溢价,而其他受欢迎的选项则为99.99美元。 额外的成本是合理的吗?如果您对Razer Kishi和Backbone One的当前价格感到满意,那么增强的舒适度使升级值得。但是,与Android相比,iOS上缺乏触觉会减少整体体验,而Android获得了完整的功能。
操纵杆的长期耐用性(具体来说,漂移的潜力)仍然有待观察。
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如果您尚未阅读我对Razer先前控制器的评论,我建议检查一下[链接到先前的评论]。 从我种植的紧凑型外形效果过渡到雷泽和骨干产品到这个较大的控制器,这是一个有趣的体验。 类似于Nintendo Switch的Hori Split Pad Pro,我现在发现自己想要一个全尺寸和更紧凑的控制器的iPhone。
在这个价格点,我曾希望使用霍尔效应的模拟棒。 我在各种控制器上都经历了操纵杆漂移,尽管Kishi Ultra还没有展示此问题(原始Kishi也没有),但我无法预测其长期性能。 这是购买前要考虑的因素。
回顾了Backbone One和Razer Kishi模型,我渴望探索Gamesir阵容,这似乎很有希望。 我希望尽快这样做。
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关于未来Razer Kishi Ultra的潜在改进,除了霍尔效应棍棒外,我还要欣赏更流畅的边缘,尤其是在通行充电端口周围。 虽然我欣赏L4和R4按钮,但我更喜欢底部安装的桨的自然感觉。 将这些作为选项提供,甚至在
如果您习惯于使用PS5或Xbox系列X的全尺寸控制器播放,并找到典型的移动控制器的紧凑按钮和棒,那么Razer Kishi Ultra是理想的。 它舒适的抓地力,出色的D-Pad和面部按钮使其成为杰出的。 iOS上缺乏完整的功能支持令人失望,但这是移动控制器市场的重要补充。 我希望Razer随着时间的流逝继续改善它,并包括一个携带案例以提高可移植性。
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