在今天的Nintendo Switch Direct中,粉丝们被欣赏了Metroid Prime 4的令人兴奋的新瞥见:超越,展示了创新的精神上注入的游戏玩法,并为Samus Aran展示了惊人的红色和紫色西装。新发布的镜头强调了萨姆斯将在今年晚些时候推出游戏世界的一系列心理能力。游戏玩法与Bioshock有相似之处,因为Samus扫描了古老的石头人物并使用独特的紫色能量在神秘的星球Viewros上与新的对手互动,并用自由的手轻松控制。尽管有关这个神秘的丛林星球的细节 - 萨姆斯发现自己出乎意料地运输了自己,但很稀少,但很明显,巨大的中央树周围的区域长期是智能生活的枢纽。
虽然任天堂在一定程度上保留了Metroid Prime 4的确切发行日期,但除了确认2025年之外,今天的游戏示范表明了这些新能力如何在游戏中发挥作用。这些力量不仅将允许萨姆斯与神秘的机制进行互动并激活神秘的机制,而且还使她能够通过地球独特的野生动植物进行能量射击,从而增强了探索和战斗动力学。
Metroid Prime 4:超越自首次宣布,仅在E3 2017上的标题徽标以来就经历了一次动荡的旅程。在一段时间的沉默和开发人员的转换之后,该游戏于去年首次播放了该游戏。今天的直接集中在当前的Nintendo Switch上,引发了人们对Metroid Prime 4是否会在即将到来的Nintendo Switch 2上获得任何增强功能的好奇心。幸运的是,这证实该游戏将在两个平台上都可以玩。
英国独立游戏工作室 Bithell Games 在发布时间循环动作游戏《创:催化剂》仅数周后,由于未能为新的大型项目成功获得资金,已裁减了大部分全职团队成员。对开发团队的影响工作室创始人迈克·比特尔在一份社交媒体声明中确认,此次裁员涉及11名员工。这一公告引发了外界对公司未来走向的疑问。比特尔解释道:"在我们最新游戏发布之前,情况已经很明显,我们面临着今年许多寻求投资者的工作室同样遭遇的财务困境。我们始终优先与团队保持透明沟通,并为离职员工提供了离职补偿以支持他们过渡。"工作室传承与持续运营Bi
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