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Witcher 4提升了NPC,带有复杂的故事

Feb 11,2025 作者: Patrick

Witcher 4提升了NPC,带有复杂的故事

cd 红色正在为Witcher 4中的NPC开发设定新标准。在反馈 witcher 3 之后,该工作室旨在创建一个真正的工作室身临其境的世界,每个不可玩的角色都充满活力。

游戏总监塞巴斯蒂安·卡莱姆巴(Sebastian Kalemba)概述了他们的方法:“我们有一个规则:每个NPC都应该看起来像他们自己的故事一样过着自己的生活。”

在第一张预告片中,这一承诺很明显,展示了斯特伦福德村。 村民被展示遵守当地的迷信,崇拜森林神。一个场景描绘了一个女孩在树林里祈祷,直到Ciri到达与怪物作战。

Kalemba进一步强调了他们对现实主义的奉献精神:“我们旨在使NPC尽可能现实 - 从外观到面部表情和行为。这将产生比以前更深的沉浸。我们真的在努力为质量树立新的标准。

开发人员计划将每个村庄和性格带有独特的特征和叙述,反映出孤立社区的文化细微差别和信念。

巫师4的2025发行日期让粉丝们期待有关该游戏创新世界和角色设计的进一步启示。

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