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WWE 2K25:揭示了动手见解

Feb 25,2025 作者: Leo

WWE 2K25:稳固的演变,但是足够了吗?

2K的WWE系列于2022年恢复活力,以WWE 2K25延续其迭代改进策略。不幸的是,诸如“岛屿”(The Island)和新的“血统规则”匹配类型之类的有前途的增加是不可能用于预览的。我的动手时间集中在核心游戏玩法和更新的展示模式上。

展示模式以血统为中心,提供了三种匹配类型:重新创建历史,创造历史和改变历史。体验这些 - 包括重现Nia Jax的2024年戒指皇后,并改变了罗马王朝与塞思·罗林斯的比赛 - 为WWE粉丝提供了独特而引人入胜的场景。尽管仍然存在一些小问题,但比以前的迭代有了显着改善。

一个关键的改进是从往年开始减少刺耳的“弹弓”系统(经常削减到现实生活中的镜头)。现在重新创建了发动机的关键时刻,从而获得了更流畅,更身临其境的体验。虽然并非完全消除,但对该系统的依赖大大降低了。但是,在我的Nia Jax比赛的最后时刻,完全控制了完全控制,该区域可以进一步改进。在关键时刻,我更喜欢更多的玩家代理。

清单系统是一个先前的争论点,但进行了改进。可选的定时目标提供化妆品奖励,而不会惩罚失败,可喜的变化。改变历史比赛成果的能力是一个杰出的补充,为敬业的粉丝提供了新的游戏玩法。

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核心游戏玩法在很大程度上保持不变,保留了WWE 2K24的成功机制。但是,值得注意的补充包括链摔跤的回归,在比赛的早期阶段增加了战略深度,以及改进的提交系统(一个迷你游戏,可选地禁用)。武器投掷回报率扩大了环境和令人印象深刻的武器阵容,包括洛根·保罗的水合瓶。包括性别间的比赛和超过300次摔跤手的阵容大大扩展了游戏选项。

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新的“地下”比赛类型,这是一场无绳的展览比赛,在搏击俱乐部式的环境中有望进一步创新。稍后将提供完整的匹配和详细说明。

WWE 2K25建立在坚实的基础上,具有渐进式但明智的改进。尽管未经审查的特征的影响还有待观察,但当前的迭代表明该系列的稳固(即使不是革命性的演变)。

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