ক্রিটেক তার চলমান পুনর্গঠন প্রচেষ্টার অংশ হিসাবে উল্লেখযোগ্য অভ্যন্তরীণ কর্মীদের হ্রাস ঘোষণা করেছে। আর্থিক চ্যালেঞ্জের কারণে, সংস্থাটি প্রায় 60 জন কর্মচারীকে ছাড়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছে, যা 400 জন ব্যক্তির মোট কর্মী বাহিনীর প্রায় 15% প্রতিনিধিত্ব করে। এই সিদ্ধান্তটি চ্যালেঞ্জিং অর্থনৈতিক পরিস্থিতি প্রতিফলিত করে যে সংস্থাটি নেভিগেট করছে।
এই ছাঁটাইগুলির পাশাপাশি ক্রিটেক প্রকাশ করেছিলেন যে ক্রাইসিস সিরিজের অধীর আগ্রহে প্রত্যাশিত পরবর্তী কিস্তিতে উন্নয়ন সাময়িকভাবে বিরতি দেওয়া হয়েছে। এই সিদ্ধান্তটি ২০২৪ সালের তৃতীয় প্রান্তিকে করা হয়েছিল। কৌশলগত শিফটে, স্টুডিও এখন তার সমস্ত সংস্থানকে হান্ট বাড়ানোর দিকে মনোনিবেশ করছে: শোডাউন 1896, এর একটি মূল প্রকল্পকে উত্সাহিত করার লক্ষ্যে একটি পদক্ষেপ।
ক্রিটেক হান্ট: শোডাউন 1896 এবং আসন্ন ক্রাইসিস গেমের মতো অন্যান্য চলমান প্রকল্পগুলিতে কর্মীদের পুনরায় নিয়োগের সম্ভাবনা সহ ছাঁটাইয়ের আশ্রয় নেওয়ার আগে বিভিন্ন বিকল্প অনুসন্ধান করেছিলেন। যাইহোক, এটি অপ্রয়োজনীয় বলে প্রমাণিত হয়েছিল। অন্যান্য উপায়ে ব্যয় হ্রাস করার প্রচেষ্টা সত্ত্বেও, স্টুডিও নির্ধারণ করেছে যে এর স্থায়িত্ব নিশ্চিত করার জন্য ছাঁটাইগুলি প্রয়োজনীয় ছিল।
চিত্র: x.com
সামনের দিকে তাকিয়ে, ক্রিটেক হান্টের জন্য সামগ্রী সম্প্রসারণে মনোনিবেশ করার পরিকল্পনা করেছে: শোডাউন 1896। এদিকে, বহুল প্রত্যাশিত নতুন ক্রাইসিস গেমটি অনির্দিষ্টকালের জন্য স্থগিত করা হয়েছে। সংস্থাটি এই কঠিন সময়কালে তার কর্মী বাহিনীকে সমর্থন করার জন্য তার উত্সর্গের প্রদর্শন করে, ক্ষতিগ্রস্থ কর্মীদের জন্য বিচ্ছিন্ন প্যাকেজ এবং ক্যারিয়ার ট্রানজিশন সহায়তা সরবরাহ করার প্রতিশ্রুতিবদ্ধ করেছে।
এই চ্যালেঞ্জগুলি সত্ত্বেও, ক্রিটেক তার ভবিষ্যত সম্পর্কে আশাবাদী রয়েছেন। সংস্থাটি আরও বিকাশের হান্ট: শোডাউন 1896 এবং এর ক্রেইজাইন প্রযুক্তিকে অগ্রসর করার প্রতিশ্রুতিতে অবিচল রয়েছে, গেমিং শিল্পে ভবিষ্যতের সাফল্যের জন্য নিজেকে অবস্থান করে।