Sandfall Interactive hat Patch 1.2.3 für ihr gefeierter Rollenspiel, *Clair Obscur: Expedition 33 *, auf allen Plattformen eingeführt. Dieses Update bringt eine Reihe von Korrekturen und zentrale Gleichgewichtsänderungen mit sich, insbesondere wenn es sich um einen der am meisten überwältigten Builds des Spiels handelt. Tauchen Sie in die folgenden Patchnotizen ein, um zu sehen, was neu ist.
Sandfall hatte zuvor darauf hingewiesen, dass sie in Kürze keine Gleichgewichtsanpassungen vornehmen und sich stattdessen auf Fehlerbehebungen konzentrierten. Sie gaben jedoch ein, dass bestimmte Mechaniker zu mächtig waren, um zu ignorieren. "Nun, Stendhal", bemerkten sie und bezog sich auf eine bestimmte Fähigkeit, die zum Mittelpunkt der Aufmerksamkeit geworden war.
Der fragliche Build drehte sich um den jungen Fechter Maelle und ein Schwert namens Medalum, das eine virtuose Haltung freischaltet, die einen Bonusschaden von 200% verursacht. Die Spieler nutzten dies, indem sie Fähigkeiten mit der Stendhal-Fähigkeit stapelten, die massiven Leerzeichen von Single-Target-Schäden verursacht, was zu Milliarden von Schäden und der Fähigkeit führt, den endgültigen Chef in einem Treffer zu besiegen.
"Für den größten Teil der Entwicklung war es überwältigend, daher haben wir in unserem endgültigen Pass-Bilanzpass einen großen Schadensschub gegeben-und es eindeutig übertrieben. Es hat die meisten anderen Optionen überschattet", erklärte Sandfall.
"Wir möchten immer noch, dass Sie das Spiel brechen können - und Sie können es absolut immer noch -, aber Stendhal machte es ein bisschen zu einfach."
Der Patch Nerf bringt den Schaden von Stendhal um 40%und stimmt ihn enger mit anderen Fähigkeiten im Spiel aus und hält gleichzeitig sein Kraft- und Synergiepotential bei. Darüber hinaus verdoppelt eine Fehlerbehebung von Medalums drittem Lumina, der jetzt nur wie beabsichtigt die Verbrennungsschäden in virtuose Haltung verdoppelt.
Hier sind die wichtigsten Punkte aus den heutigen Patch -Notizen:
Festes Medalum Dritter Lumina verdoppelt alle Schäden in der virtuose Haltung, anstatt nur Verbrennungsschäden zu verdoppeln.
Stendhal: Reduzierter Schaden um 40%.
Maelle Outfits und Haarschnitte - Clair Obscur: Expedition 33
Ansicht 28 Bilder
* Clair Obscur: Expedition 33* hat sich als Breakout -Hit für Sandfall herausgestellt und über 2 Millionen Verkäufe gesammelt. Bemerkenswerterweise wurde es neben *Bethesdas Oblivion Remastered *als Tag des Tagespass-Game-Pass-Titels gestartet, was diese Leistung noch bemerkenswerter machte. Beide Spiele haben trotz anfänglicher Skepsis gegenüber dem Marktbereich Erfolg gefunden.
Die Auswirkungen des Spiels waren so wichtig, dass es vom französischen Präsidenten Macron gelobt wurde. Für diejenigen, die sich auf ihre Reise in *Clair Obscur: Expedition 33 *begeben, lesen Sie unbedingt unsere wesentlichen Tipps, bevor Sie eintauchen.
Feste Hintergründe verschiedener Menüs, die nicht ordnungsgemäß auf dem Dampfdeck angezeigt werden.
Verschiedene Ultrawide -Korrekturen
Das Gameplay wird nicht mehr zoomen, nachdem eine Zwischensequenz bei ultrawide Auflösungen auftritt.
Das Menübild der Optionen wird nicht mehr in Ultrawide -Auflösungen gestreckt.
Die Combat UI passt sich jetzt korrekt an ultrawide Auflösungen an.
Das Spiel minimiert nicht mehr, wenn die Einstellungen in der ultrawide Auflösung geändert werden.
Cutscenes wird nicht im Seitenverhältnis von 32: 9.
Der Titelbildschirm zeigt jetzt Vollbild an, wenn das Spiel in Ultrawide -Auflösung gestartet wird.
Maus und Tastatur
Die UI -Schaltfläche Eingabeaufforderungen im Expeditionsmenü sind jetzt sichtbar und können mit Tastatur ausgelöst werden.
Mausknöpfe reagieren nach dem ersten Gebrauch nicht nicht mehr.
Mit dem Maus -Cursor auf dem Bildschirm wird mit "WSAD" oder Richtungspfeilen in der Benutzeroberfläche navigiert oder eine andere Funktionalität ausgelöst, die den Cursor nicht mehr verbergen, anstatt die beabsichtigte Aktion auszuführen.
Das Links-Maus-Button-Klick versteckt den Player nicht mehr von der Verwendung von Tastaturen, um die Menüs zu navigieren.
Die Mauseingabe geht nicht nach dem ersten Sprungzählerangriff verloren, wenn er nur einmal gedrückt wird.
Feste Bereiche der Weltkarte, in der Sie stecken bleiben können:
Zwischen Laternen, die auf dem Boden in der Nähe von Stone Wave Cliff Portal verstreut sind.
Während er auf dem Schiffswrack in der Nähe des vergessenen Eingangs des Schlachtfeldes spazieren geht.
Zwischen Laternen auf dem Boden in der Nähe der Bourgeon treffen sich neben Steinwellenklippen.
Zwischen zwei kleinen Felsen zwischen Federwiesen und Abbestehelfern.
Zwischen Vasen und Korallen beim Springen von Dächern.
Zwischen verschiedenen Felsen.
In Trümmern hinter dem Eingang des Flying Manor Levels.
In der Nähe der Brücke zwischen fliegendem Wasser und Frühlingswiesen.
In den Felsen auf der Weltkarte, in der Nähe von Flying Waters.
Neben dem gehärteten Land in der Nähe des fliegenden Wasserortes Ausgang.
Feste Situationen, in denen Esquie speziell stecken bleibt (armer Kerl):
Wenn Sie sich von Farbbrücken abheben, ihn durch die Brücke fallen lassen und die Bewegung einschränken.
Beim Fliegen in untere Teile der schwebenden Strukturen in der Nähe von Visages.
In der Nähe des Eingangsniveaus des fliegenden Wassers.
In der Nähe eines riesigen Hammers beim Durchqueren von Blades 'Friedhofsniveau.
Waffen- und Fähigkeiten Korrekturen und Tuning:
Feste Lithelim -Attribut -Skalierung, die nicht auf hohem Niveau funktioniert. Reduzierte anfängliche Vitalitätskalierung von A nach C (endet immer noch bei S auf maximaler Ebene). Luck Skaling begann bei D.
Das Reparieren von Blizzon -Attribut -Skalierungen funktioniert nicht auf hohem Niveau. Reduziertes Luck skalieren von B nach C (endet immer noch bei S auf maximaler Ebene). Verteidigungsskalierung begann bei D.
Festes Medalum Dritter Lumina verdoppelt alle Schäden in der virtuose Haltung, anstatt nur Verbrennungsschäden zu verdoppeln.
Stendhal: Reduzierter Schaden um 40%.
Andere Korrekturen
Die Boss -Begegnung in Steinwellenklippen kann jetzt auf NG+fertiggestellt werden.
Sie werden nach dem Öffnen des ersten Journals in den Spring Meadows nicht mehr vom Journal UI -Fenster blockiert.
Es wurde behoben, dass es nicht in der Lage ist, kostenlos zu zielen, während sie durch abgenutzte Auslöser die Level erforschen.
Lune und Monoco laken sich am Ende ihrer Relationship -Quests der Stufe 6 nicht mehr an derselben Stelle, wenn sie abgeschlossen sind, ohne ins Camp zu gehen.
Wenn Sie im Camp "Denken Sie an das Ziel" aus, dann wählen Sie schnell "schlafen gehen" und sofort nach dem Drücken von "Urlaub" wird der Bildschirm nicht mehr schwarz.
Sie können die Zwischensequenz in Old Lumière nicht mehr ein zweites Mal in Folge auslösen und die Party für immer mit nur Verso und Maelle aufteilen.
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