HogarNoticias"Clair Obscur: Expedition 33 Patch 1.2.3 Lanzado, la construcción Stendahl de Nerfs Maelle"
"Clair Obscur: Expedition 33 Patch 1.2.3 Lanzado, la construcción Stendahl de Nerfs Maelle"
May 14,2025Autor: Owen
Sandfall Interactive ha lanzado Patch 1.2.3 por su aclamado juego de rol, *Clair Obscur: Expedition 33 *, en todas las plataformas. Esta actualización trae una serie de correcciones y cambios de equilibrio fundamental, sobre todo una de las construcciones más superadas del juego. Sumérgete en las notas de parche a continuación para ver qué hay de nuevo.
Sandfall había indicado previamente que no estaban planeando hacer ajustes de equilibrio pronto, centrándose en su lugar en correcciones de errores. Sin embargo, reconocieron que ciertas mecánicas eran demasiado poderosas para ignorar. "Bueno, Stendhal lo hizo", señalaron, refiriéndose a una habilidad específica que se había convertido en el centro de atención.
La construcción en cuestión giró en torno al joven esgrimista Maelle y una espada llamada Medalum, que desbloquea una postura virtuosa que causa un daño adicional del 200%. Los jugadores explotaron esto apilando las habilidades con la habilidad de Stendhal, que inflige un daño vacío masivo de un solo objetivo, lo que resulta en miles de millones de daños y la capacidad de derrotar al jefe final de un solo golpe.
"Fue decepcionante para la mayor parte del desarrollo, por lo que en nuestro pase final de equilibrio previo al lanzamiento, le dimos un gran impulso de daño, y claramente lo exageró. Terminó eclipsando a la mayoría de las otras opciones", explicó Sandfall.
"Todavía queremos que puedas romper el juego, y absolutamente puedes, pero Stendhal lo estaba haciendo demasiado fácil".
El parche nerf reduce el daño de Stendhal en un 40%, alineándolo más estrechamente con otras habilidades en el juego mientras mantiene su fuerza y potencial de sinergia. Además, una corrección de errores asegura que la tercera lumina de Medalum ahora duplique solo el daño quemado en la postura virtuosa, según lo previsto.
Estos son los puntos clave de las notas de parche de hoy:
Medalum fijo Tercera lumina duplicando todo el daño en una postura virtuosa en lugar de duplicar solo daño por quemaduras.
Stendhal: Daño reducido en un 40%.
Maelle atuendos y cortes de pelo - Clair Obscur: Expedition 33
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* Clair Obscur: Expedition 33* se ha convertido en un éxito para la caída de arena, acumulando más de 2 millones de ventas. En particular, se lanzó como un título de pase de juego de día uno junto con el olvido de *Bethesda remasterizado *, lo que hace que este logro sea aún más notable. Ambos juegos han encontrado éxito a pesar del escepticismo inicial sobre el espacio del mercado.
El impacto del juego ha sido tan significativo que obtuvo elogios del presidente francés Macron. Para aquellos que se embarcan en su viaje en *Clair Obscur: Expedition 33 *, asegúrese de ver nuestros consejos esenciales antes de sumergirse.
Clair Obscur: Expedition 33 Actualización 1.2.3 Notas de parche
Cubierta de vapor
Fondos fijos de varios menús que no se muestran correctamente en la cubierta de vapor.
Varias soluciones ultraes
El juego ya no se acerca después de que se produce una escena en las resoluciones ultraes.
La imagen del menú de opciones ya no se estirará en resoluciones ultraes.
La interfaz de usuario de combate ahora se adapta correctamente a las resoluciones Ultrawide.
El juego ya no minimizará al cambiar la configuración en la resolución ultraal.
Cutscenes no se puede hacer una buzón en una relación de aspecto 32: 9.
La pantalla de título ahora muestra pantalla completa cuando el juego se lanza en resolución ultrawide.
Mouse y teclado
Las indicaciones del botón UI en el menú de expedición ahora son visibles y se pueden activar completamente con el teclado.
Los botones del mouse no se vuelven sin responder después del primer uso.
Con el cursor del mouse en la pantalla, el uso de 'WSAD' o flechas direccionales para navegar en UI o activar cualquier otra funcionalidad ya no ocultará el cursor en lugar de realizar la acción prevista.
El botón del mouse izquierdo ya no bloqueará al jugador que use el teclado para navegar los menús.
La entrada del mouse no se pierde después del primer ataque de salto si se presiona solo una vez.
Áreas correctas del mapa mundial donde puedes quedarte atascado:
Entre linternas esparcidas en el suelo cerca de Stone Wave Cliff Portal.
Mientras camina sobre el naufragio del barco cerca de la entrada del nivel de campo de batalla olvidado.
Entre linternas en el suelo cerca de Bourgeon se encuentran junto al nivel de acantilados de ondas de piedra.
Entre dos pequeñas rocas ubicadas entre los prados de primavera y la cueva de Abbest.
Entre jarrones y corales al saltar desde los tejados.
Entre varias rocas.
En ruinas detrás de la entrada de nivel de mansión volador.
Cerca del puente entre aguas voladoras y prados de primavera.
En las rocas del mapa mundial, cerca de las aguas voladoras.
Junto a la tierra endurecida, cerca de la salida de la ubicación de las aguas voladoras.
Situaciones fijas donde Esquie se atascaría específicamente (pobre tipo):
Al despegar de los puentes de pintura, haciéndolo caer a través del puente y restringir el movimiento.
Al volar hacia las partes inferiores de las estructuras levitantes cerca de los rostros.
Cerca del nivel de entrada de las aguas voladoras.
Cerca de un martillo gigante cuando atraviesa cerca del nivel del cementerio de Blades.
Arreglos y ajuste de armas y habilidades:
La escala de atributo litelim fijo no funciona a alto nivel. Reducción de la escala de vitalidad inicial de A a C (aún terminará en S al nivel máximo). Se agregó la escala de la suerte a partir de D.
La escala de atributos de Blizzon fijo no funciona a alto nivel. Escala de suerte inicial reducida de B a C (aún terminará en S al nivel máximo). Escala de defensa agregada a partir de D.
Medalum fijo Tercera lumina duplicando todo el daño en una postura virtuosa en lugar de duplicar solo daño por quemaduras.
Stendhal: Daño reducido en un 40%.
Otras soluciones
El encuentro con el jefe en los acantilados de olas de piedra ahora se puede terminar en ng+.
Ya no lo bloquearán por la ventana de UI de la revista después de abrir el primer diario en Spring Meadows.
Se corrigió al no poder disparar en el objetivo libre mientras exploraba los niveles debido a los desencadenantes desgastados.
Lune y Monoco ya no generan en el mismo lugar durante las misiones de relación de nivel 6 de finales de sus finales si se completan sin ir al campamento.
Si en el campamento elige "recuerda el objetivo", entonces elige rápidamente "ir a dormir" e inmediatamente después de la prensa "dejar", la pantalla ya no se vuelve negra.
Ya no puedes desencadenar la escena de "descubrir la verdad" en la vieja Lumière por segunda vez consecutiva, dividiendo la fiesta para siempre con solo verso y maelle.
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