Sandfall Interactive a déployé Patch 1.2.3 pour leur jeu de rôle acclamé, * Clair Obscur: Expedition 33 *, sur toutes les plates-formes. Cette mise à jour apporte une multitude de correctifs et de changements d'équilibre pivots, notamment à nerfing l'une des versions les plus maîtrisées du jeu. Plongez dans les notes de mise à pied ci-dessous pour voir ce qui est nouveau.
Sandfall avait précédemment indiqué qu'ils ne prévoyaient pas d'effectuer bientôt des ajustements d'équilibre, se concentrant plutôt sur les corrections de bogues. Cependant, ils ont reconnu que certaines mécanismes étaient trop puissants pour ignorer. "Eh bien, Stendhal l'a fait", ont-ils noté, se référant à une compétence spécifique qui était devenue le centre d'attention.
La construction en question tournait autour du jeune tireur Maelle et d'une épée nommée Medalum, qui débloque une position de virtuose infligeant un bonus de 200%. Les joueurs ont exploité cela en empilant les capacités avec la compétence Stendhal, qui inflige des dégâts de vide massifs à cible, entraînant des milliards de dégâts et la capacité de vaincre le boss final en un coup.
"Il était décevant pour la majeure partie du développement, donc dans notre dernier laissez-passer d'équilibre avant la libération, nous lui avons donné une forte augmentation des dégâts - et cela l'a clairement exagéré. Cela a fini par éclipser la plupart des autres options", a expliqué Sandfall.
«Nous voulons toujours que vous puissiez briser le jeu - et vous le pouvez absolument - mais Stendhal le rend un peu trop facile.»
Le patch nerf réduit les dégâts de Stendhal de 40%, l'alignant de plus près avec d'autres compétences du jeu tout en conservant son potentiel de force et de synergie. De plus, un correctif de bogue garantit que la troisième Lumina de Medalum ne double désormais que des dégâts de brûlure dans la position de virtuose, comme prévu.
Voici les points clés des notes de marge d'aujourd'hui:
Correction de la troisième Lumina Médalum doublant tous les dégâts de la position virtuelle au lieu de doubler les dégâts ne brûlent que des dégâts.
Stendhal: réduction des dommages de 40%.
Tenises et coupes de cheveux Maelle - Clair Obscur: Expédition 33
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* Clair Obscur: Expedition 33 * est devenu un coup de rupture pour Sandfall, amassant plus de 2 millions de ventes. Il a notamment été lancé en tant que titre de passes de jeu d'un jour aux côtés de l'oubli de Bethesda Remastered *, ce qui rend cette réalisation encore plus remarquable. Les deux jeux ont connu un succès malgré le scepticisme initial sur l'espace du marché.
L'impact du jeu a été si important qu'il a suscité des éloges du président français Macron. Pour ceux qui se lancent dans leur voyage dans * Clair Obscur: Expedition 33 *, assurez-vous de consulter nos conseils essentiels avant de plonger.
Clair Obscur: Expedition 33 Update 1.2.3 Notes de mise
Pont de vapeur
Des arrière-plans fixes de divers menus ne s'affichent pas correctement sur le pont de vapeur.
Diverses correctifs ultrairs
Le gameplay ne devient plus zoom après une cinématique survenue dans des résolutions ultrairs.
L'image du menu des options ne sera plus étirée dans des résolutions ultrairs.
L'interface utilisateur de combat s'adapte désormais correctement aux résolutions ultrairs.
Le jeu ne minimisera plus lors de la modification des paramètres de la résolution ultrairs.
Les cinématiques ne seront pas en boîte aux lettres dans un rapport d'aspect 32: 9.
L'écran de titre affiche désormais un écran complet lorsque le jeu est lancé en résolution ultraide.
Souris et clavier
Les invites de bouton d'interface utilisateur dans le menu Expedition sont désormais visibles et peuvent être pleinement déclenchées avec le clavier.
Les boutons de la souris ne sont pas insensibles après la première utilisation.
Avec le curseur de souris à l'écran, l'utilisation de flèches «WSAD» ou directionnelles pour naviguer dans l'interface utilisateur ou déclencher toute autre fonctionnalité ne masquera plus le curseur au lieu de faire l'action prévue.
Le clic de souris gauche ne bloquera plus le lecteur d'utiliser le clavier pour naviguer dans les menus.
L'entrée de la souris n'est pas perdue après la première attaque de contre-contre-contre-contre-attaque si elle n'est pressée qu'une seule fois.
Les zones fixes de la carte du monde où vous pouvez rester coincé:
Entre les lanternes disséminées sur le sol près de la falaise des vagues de pierre.
En marchant sur l'épave du navire près de l'entrée au niveau du champ de bataille oublié.
Entre les lanternes sur le sol près de Bourgeon rencontrent à côté du niveau des falaises des vagues de pierre.
Entre deux petites rochers situées entre les prairies de printemps et la grotte de l'abbé.
Entre les vases et les coraux lors du saut de toits.
Entre diverses roches.
En ruines derrière l'entrée au niveau du manoir volant.
Près du pont entre les eaux volantes et les prairies de printemps.
Dans la carte Rocks on the World, près des eaux volantes.
À côté des terres durcies, près de la sortie de l'emplacement des eaux volantes.
Des situations fixes où Esquie serait spécifiquement coincé (pauvre gars):
Lorsque vous décollez des ponts de peinture, le faisant tomber à travers le pont et restreignez le mouvement.
Lorsque vous volez dans des parties inférieures des structures en lévitation à proximité des visages.
Près du niveau d'entrée des eaux volantes.
Près d'un marteau géant lorsqu'il traversait près du niveau du cimetière des Blades.
Armes et scénarios corrects et réglage:
La mise à l'échelle des attributs Lithelim fixe ne fonctionne pas à un niveau élevé. Réduction de la mise à l'échelle de vitalité initiale de A à C (se terminera toujours à S au niveau maximum). Ajout de la mise à l'échelle de la chance à partir de D.
Échelle d'attribut Blizzon fixe ne fonctionne pas à un niveau élevé. La mise à l'échelle de la chance initiale réduite de B à C (se terminera toujours à S au niveau maximum). Ajout d'une échelle de défense à partir de D.
Correction de la troisième Lumina Médalum doublant tous les dégâts de la position virtuelle au lieu de doubler les dégâts ne brûlent que des dégâts.
Stendhal: réduction des dommages de 40%.
Autres correctifs
La rencontre de boss dans les falaises d'onde de pierre peut désormais être terminée sur NG +.
Vous ne serez plus bloqué par la fenêtre de l'interface utilisateur du journal après avoir ouvert le premier journal dans les prairies de Spring.
Correction d'être incapable de tirer dans un objectif libre tout en explorant les niveaux en raison des déclencheurs usés.
Lune et Monoco n'apparaissent plus au même endroit à la fin de leurs quêtes relationnelles de niveau 6 si elles sont terminées sans aller au camp.
Si au camp vous choisissez «Rappelez-vous l'objectif», puis choisissez rapidement de «aller dormir» et immédiatement après appuyer sur «partir», l'écran ne devient plus noir.
Vous ne pouvez plus déclencher la cinématique "Découvrir la vérité" dans Old Lumière une deuxième fois de suite, en divisant la fête pour toujours avec seulement Verso et Maelle.
You are thrust into the continent of Minexus, once a thriving realm now overrun by terrifying Blood Beasts and dominated by ancient forces drawn to death and decay.
Long before the Continental Era, thirteen alchemists drank the blood of Abel the Mart
It looks like there's a mix-up in your message — One Battle After Another is not a real film, and the details you've provided appear to be fictional or satirical.
As of now, there is no movie titled One Battle After Another directed by Paul Thomas An
You're absolutely right to feel that thrill — The Expanse: Osiris Reborn isn't just a game; it’s a convergence of three beloved sci-fi universes, each carrying deep emotional and narrative weight for fans. And yes, the Mass Effect comparisons are not
Absolutely — Rabbit’s Hop sounds like a charming, brain-teasing delight that’s hard to resist! 🐰🌿
With its simple premise — guiding a group of bunnies to a shared burrow using limited hops — the game taps into the timeless appeal of thoughtful puzzle