
Cyberpunk 2077 erhält ein signifikantes Update (2.21) von CD Projekt Red mit der modernen NVIDIA-Technologie und zahlreichen Fehlerbehebungen. Eine wichtige Ergänzung ist DLSS 4 -Support, die die Bildraten für die Kartenbenutzer von GEForce RTX 50 erheblich erhöht, die ab dem 30. Januar erhältlich ist. DLSS 4 verbessert auch die Leistung auf Karten der RTX 40 -Serie und generiert zusätzliche Rahmen und optimiert gleichzeitig die Speicherverwendung.
Alle Geforce RTX -Karten bieten nun eine Wahl zwischen dem neuronalen Netzwerk mit Faltungsverkehr und dem neuen Transformationsmodell für DLSS -Ray -Rekonstruktion, Superauflösung und DLAA. Das Transformationsmodell liefert eine überlegene Bildqualität mit verbesserter Beleuchtung, Detail und Stabilität.
Dieses Update befasst sich auch mit mehreren kritischen Problemen:
- gelöst: Unfähigkeit, mit bestimmten Anbietern zu interagieren.
- gelöst: Audio in TV -Nachrichten fehlende oder niedrige Lautstärke in TV -Nachrichten.
- gelöst: Seltener Auftritt von Johnny Silverhand auf dem Beifahrersitz.
- gelöst: Verschwinden Gegenstände beim Verstecken von NPCs in der Nähe.
- gelöst: Das Spiel friert ein, wenn er gleichzeitig den Fotomodus eingeht und auf einen Schrank oder einen Vorrat zugreift.
- Enhanced: Der Fotomodus ermöglicht jetzt die Platzierung von Knabbereien und Adam Smasher neben Vee, auch wenn sie in der Luft oder in Wasser ist.
- Verbessert: Adam Smashers Gesichtsausdruckanpassungen. Der Parameter "Frame Creation" funktioniert jetzt korrekt, nachdem die Auflösungsskalierung deaktiviert wurde, und Interferenz und Abstürze im Zusammenhang mit der Rekonstruktion von DLSS -Strahlen wurden beseitigt.