
O Cyberpunk 2077 recebe uma atualização significativa (2.21) do CD Projekt Red, incorporando a tecnologia NVIDIA de ponta e numerosas correções de bugs. Uma adição importante é o suporte ao DLSS 4, aumentando significativamente as taxas de quadros para os usuários de cartões da GEFORCE RTX 50, disponíveis a partir de 30 de janeiro. O DLSS 4 também aprimora o desempenho nos cartões da série RTX 40, gerando quadros extras e otimizando o uso da memória.
Todos os cartões GeForce RTX agora oferecem uma escolha entre a rede neural convolucional e o novo modelo de transformação para reconstrução de raios DLSS, super resolução e DLAA. O modelo de transformação oferece qualidade de imagem superior com iluminação, detalhe e estabilidade aprimorados.
Esta atualização também aborda vários problemas críticos:
- Resolvido: Incapacidade de interagir com certos fornecedores.
- Resolvido: Audio ausente ou de baixo volume em transmissões de notícias de TV.
- Resolvido: Aparência pouco frequente de Johnny Silverhand no banco do passageiro.
- Resolvido: Itens que desaparecem ao esconder os NPCs próximos.
- Resolvido: Congela o jogo ao entrar simultaneamente no modo de foto e acessar um armário ou esconderijo.
- APRENCIADO: O modo de foto agora permite a colocação de petiscos e Adam Smasher ao lado de Vee, mesmo quando ela está no ar ou na água.
- Melhor: Ajustes de expressão facial de Adam Smasher. O parâmetro "Criação do quadro" agora funciona corretamente após a desativação da escala de resolução, e interferência e falhas relacionadas à reconstrução de raios DLSS foram eliminadas.