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Cyberpunk 2077 Got Got Patch 2.21, agregó Nvidia DLSS 4 y se avanzó aún más tecnológicamente

Feb 22,2025 Autor: Jason

Cyberpunk 2077 Got Got Patch 2.21, agregó Nvidia DLSS 4 y se avanzó aún más tecnológicamente

Cyberpunk 2077 recibe una actualización significativa (2.21) de CD Projekt Red, que incorpora tecnología Nvidia de vanguardia y numerosas correcciones de errores. Una adición clave es el soporte DLSS 4, lo que aumenta las velocidades de cuadro significativamente para los usuarios de la tarjeta de la serie GeForce RTX 50, disponibles a partir del 30 de enero. DLSS 4 también mejora el rendimiento en las tarjetas de la serie RTX 40, generando marcos adicionales al tiempo que optimiza el uso de la memoria.

Todas las tarjetas GeForce RTX ahora ofrecen una opción entre la red neuronal convolucional y el nuevo modelo de transformación para la reconstrucción de rayos DLSS, la super resolución y el DLAA. El modelo de transformación ofrece una calidad de imagen superior con iluminación mejorada, detalle y estabilidad.

Esta actualización también aborda varios problemas críticos:

  • Resuelto: Incapacidad para interactuar con ciertos proveedores.
  • Resuelto: Audio faltante o de bajo volumen en transmisiones de noticias de TV.
  • Resuelto: Apariencia infrecuente de Johnny Silverhand en el asiento del pasajero.
  • Resuelto: Los elementos que desaparecen al esconder los NPC cercanos.
  • Resuelto: El juego se congela al ingresar simultáneamente al modo de foto y acceder a un armario o alijo.
  • Mejorado: El modo fotográfico ahora permite la colocación de bocadillos y Adam Smherer junto a Vee, incluso cuando está en el aire o el agua.
  • Mejoró: Ajustes de expresión facial de Adam Smherer. El parámetro "Creación de cuadros" ahora funciona correctamente después de deshabilitar la escala de resolución, y se han eliminado la interferencia y los bloqueos relacionados con la reconstrucción de rayos DLSS.
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