Heim Nachricht Josef Tarife weist auf eine mögliche Single-Player-Spielkünftige hin

Josef Tarife weist auf eine mögliche Single-Player-Spielkünftige hin

Mar 27,2025 Autor: Chloe

Josef Tarife, der Visionär hinter den Hazelances Studios und die kreative Kraft, die die kooperative Abenteuer -Split -Fiktion antreibt, nahm sich kürzlich die Zeit, um sich mit Fans zu beschäftigen, vergangene Aussagen zu klären und Kritikpunkte an seiner Arbeit anzusprechen. Inmitten von Diskussionen beschuldigte ihn ein Fan fälschlicherweise, den Tod von Single-Player-Spielen in früheren Interviews zu behaupten. Die Tarife korrigierten dieses Missverständnis schnell und betonten, dass Hazelights gefeierter Titel, Brothers: A Two Two Sons (2013), in der Tat ein Einzelspielerlebnis war.

Haselights Josef Taries sagt, dass ein Spielerspiel in Zukunft möglich ist Bild: comicbook.com

Die Tarife fuhr fort, dass Hasmonlicht zwar für seinen kooperativen Fokus bekannt ist, das Studio jedoch weiterhin offen für die Möglichkeit ist, ein Einzelspielspiel zu erstellen, das ihren früheren Werken ähnelt. "Wir schließen es nicht aus", bestätigte er und unterstriche Hasmonnights Bereitschaft, mit verschiedenen Gameplay -Stilen zu experimentieren.

Als Reaktion auf Kritikpunkte über die Auswahl von zwei weiblichen Protagonisten von Split Fiction befassten sich die Tarife, ob diese Entscheidung eine Anspielung auf den Feminismus war oder auf eine breitere Agenda hinweist. Er erinnerte die Fans daran, dass Hazellichts frühere Spiele verschiedene Charakterpaarungen vorgestellt haben-von den beiden Brüdern in Brüdern: Eine Geschichte von zwei Söhnen , bis zu den beiden Männern in einem gewissen Weg und dem Duo, das männliche Frauen in der IT nimmt . Trotz dieser Geschichte stieß die Entscheidung, zwei Frauen als Führung in geteilter Fiktion zu besetzen, Kontroversen auf.

Die Tarife stellten klar, dass die Charaktere in Split Fiction von seinen eigenen Töchtern inspiriert wurden, und er betonte seinen Fokus darauf, überzeugende Erzählungen und gut entwickelte Charaktere über ihre physischen Eigenschaften zu schaffen. "Es ist mir egal, was zwischen den Beinen eines Menschen liegt - es geht darum, großartige Charaktere zu basteln", erklärte er fest.

Split Fiction wurde heute vom 6. März eingeführt und hat weit verbreitete kritische Anerkennung erhalten, die für seine innovativen Gameplay -Mechanik und verschiedene Szenarien gelobt wurde. Vor der Veröffentlichung wurden die Systemanforderungen geteilt, um sicherzustellen, dass die Spieler gut darüber informiert sind, was sie benötigen, um sich voll und ganz in das neueste Meisterwerk von Hazellicht einzutauchen.

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