할리우드는 오랫동안 프랜차이즈에 집착 해 왔습니다. 슈퍼 히어로에서 예약 적응에 이르기까지 스튜디오와 스트리밍 플랫폼은 항상 다음 큰 일을 사냥합니다. 그러나 최근에 초점이 분명한 변화가있었습니다. 엔터테인먼트 산업은 이제 비디오 게임을 바꾸는 데 크게 투자하고 있습니다.
작가: Chloe독서:1
Hazelight Studios의 비전과 협력 모험 분할 소설을 주도하는 창조적 인 힘 인 Josef Fres는 최근 팬들과 교류하고 과거의 진술을 명확히하고 그의 작품에 대한 비판을 다루는 데 시간이 걸렸습니다. 토론 중 하나의 팬이 이전 인터뷰에서 싱글 플레이어 게임의 죽음을 주장했다고 잘못 비난했습니다. 요금은이 오해를 신속하게 수정하여 Hazelight의 유명한 제목 인 Brothers : A Two The Sons (2013)가 실제로 싱글 플레이어 경험이라는 점을 강조했습니다.
이미지 : comicbook.com
Fares는 Hazelight가 협력적인 초점으로 유명하지만 스튜디오는 이전 작품과 비슷한 싱글 플레이어 게임을 제작할 수있는 가능성에 열려 있음을 자세히 설명했습니다. "우리는 그것을 배제하지 않습니다."그는 다양한 게임 플레이 스타일을 실험 할 수호선의 의지를 강조했다.
Split Fiction 의 두 여성 주인공의 선택에 대한 비판에 대한 응답으로, 요금은이 결정이 페미니즘의 끄덕임인지 또는 더 넓은 의제를 나타내는 지에 대한 우려를 다루었습니다. 그는 Hazelight의 이전 게임에는 형제의 두 형제, 두 아들의 이야기 , 두 남자에 이르기까지 다양한 캐릭터 쌍이 등장했다고 팬들에게 상기시켰다. 이 역사에도 불구하고, 분할 소설 에서 리드로 두 명의 여성을 캐스팅하기로 한 결정은 논쟁을 불러 일으켰다.
Fares는 Split Fiction 의 캐릭터가 자신의 딸들로부터 영감을 얻었으며, 신체적 속성에 대해 설득력있는 이야기와 잘 발달 된 인물을 만드는 데 중점을 두었습니다. "나는 누군가의 다리 사이에 무엇이 상관 없다.
3 월 6 일 오늘 시작된 Split Fiction은 혁신적인 게임 플레이 메커니즘과 다양한 시나리오로 칭찬을 받았으며 널리 퍼져 나갔습니다. 릴리스 전에 시스템 요구 사항이 공유되어 플레이어가 Hazelight의 최신 걸작에 완전히 몰입하는 데 필요한 정보에 대해 잘 알고 있는지 확인했습니다.