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Josef fait des conseils sur un éventuel avenir de jeu en solo

Mar 27,2025 Auteur: Chloe

Josef Fares, le visionnaire derrière Hazelight Studios et la Creative Force qui stimule la fiction coopérative d'aventure, a récemment pris le temps de s'engager avec les fans, de clarifier les déclarations antérieures et de résoudre des critiques sur son travail. Au milieu des discussions, un fan l'a accusé à tort de réclamer la mort de jeux solo dans des interviews antérieures. Les tarifs ont rapidement corrigé cette idée fausse, soulignant que le titre acclamé de Hazelight, Brothers: A Tale of Two Sons (2013), a en effet été une expérience solo.

Hazelights Josef Fares dit que le jeu solo est possible à l'avenir Image: comicbook.com

Les tarifs ont continué à élaborer que, bien que Hazelight soit réputé pour son objectif coopératif, le studio reste ouvert à la possibilité de fabriquer un jeu solo similaire à leurs œuvres précédentes. "Nous ne l'excluons pas", a-t-il affirmé, soulignant la volonté de Hazelight d'expérimenter divers styles de gameplay à l'avenir.

En réponse aux critiques concernant le choix de la fiction divisée de deux protagonistes féminines, les tarifs ont répondu aux préoccupations quant à savoir si cette décision était un clin d'œil au féminisme ou indiquant un programme plus large. Il a rappelé aux fans que les jeux précédents de Hazelight ont présenté divers paires de personnages - des deux frères des frères: une histoire de deux fils , aux deux hommes en quelque sorte , et le duo masculin-femestre en lui en prend deux . Malgré cette histoire, la décision de jeter deux femmes comme des pistes dans la fiction divisée a suscité une controverse.

Les tarifs ont précisé que les personnages de la fiction divisée étaient inspirés par ses propres filles, et il a souligné sa concentration sur la création de récits convaincants et les personnages bien développés sur leurs attributs physiques. "Je me fiche de ce qui est entre les jambes de quelqu'un - il s'agit de fabriquer de grands personnages", a-t-il déclaré fermement.

Lancé aujourd'hui, le 6 mars, Split Fiction a été largement acclamé par la critique, félicité pour ses mécanismes de jeu innovants et ses scénarios divers. Avant la version, les exigences du système ont été partagées, garantissant que les joueurs sont bien informés sur ce dont ils ont besoin pour s'immerger pleinement dans le dernier chef-d'œuvre de Hazelight.

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