Marathon wird als Premium-Spiel und nicht als Free-to-Play-Titel erscheinen. Erfahren Sie mehr über die Preisstruktur und die Entscheidung der Entwickler, auf Proximity-Chat zu verzichten.
Aktuelle Entwicklungs-Updates zu Marathon
Marathon wird kein Free-to-Play-Spiel sein
Der kreative Direktor von Marathon hat offiziell bestätigt, dass das Spiel kein Free-to-Play-Modell verfolgen wird. Während einer Präsentation am 13. April zeigte Bungie das Release-Datum und neue Gameplay-Ausschnitte, gab jedoch noch keine Preisdetails bekannt.
In einem Interview im Podcast "Friends Per Second" am 14. April erklärte Direktor Joe Ziegler: „Wir sind überzeugt, dass unser Angebot die Investition der Spieler rechtfertigt, während unsere saisonalen Updates das Erlebnis ohne weitere Kosten nach dem Kauf erweitern werden.“
Ziegler betonte den Fokus des Teams auf Qualität: „Während die Preiswahrnehmung subjektiv ist, sind wir entschlossen, einen herausragenden Mehrwert zu bieten.“ Bungie präzisierte am 13. April via Twitter, dass Marathon nicht zum vollen AAA-Preis erscheinen wird – weitere Details folgen im Sommer.
Proximity-Chat wird in Marathon nicht enthalten sein
Obwohl Proximity-Chat in Multiplayer-Titeln weit verbreitet ist, verzichtet Bungie bei Marathon auf diese Funktion – aus Sorge vor toxischen Spielerinteraktionen.
Ziegler gegenüber PC Gamer: „Grundsätzlich lehnen wir Proximity-Chat nicht ab, aber die Sicherheit der Spieler hat für uns Priorität. Derzeit fehlen uns effektive Lösungen, um Missbrauch in diesem System zu verhindern.“
Der Director räumte ein, dass das Feature strategische Vorteile bieten könnte, fügte aber hinzu: „Wie viele Entwickler suchen wir noch nach Lösungen für diese branchenweite Herausforderung. Bis dahin entscheiden wir uns für den Schutz der Spieler.“
Marathon erscheint am 23. September 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Für weitere Updates zum Spiel bleiben Sie dran.