Marathon выйдет как платная игра, а не free-to-play. Узнайте больше о структуре ценообразования и решении разработчиков отказаться от proximity chat.
Обновления по разработке Marathon
Marathon Не Будет Free-To-Play
Креативный директор Marathon официально подтвердил, что игра не будет использовать free-to-play модель. Во время недавнего показа геймплея 13 апреля Bungie раскрыли дату выхода и представили новые фрагменты игрового процесса, хотя детали ценообразования пока остаются неизвестными.
В интервью 14 апреля для подкаста Friends Per Second директор Джо Зиглер пояснил: «Мы уверены, что наше предложение оправдает вложения игроков, а сезонные обновления будут развивать игровой опыт без дополнительных затрат сверх первоначальной покупки».
Зиглер подчеркнул ориентацию команды на качество: «Хотя восприятие цены может отличаться, мы стремимся предоставить исключительную ценность». Bungie уточнили в Twitter 13 апреля, что Marathon не будет стоить как полноценная AAA-игра, а подробности появятся этим летом.
Proximity Chat Не Будет Включён В Marathon
Хотя proximity chat стал распространённой функцией в мультиплеерных играх, Bungie решили не реализовывать её в Marathon из-за опасений токсичного поведения игроков.
Зиглер рассказал PC Gamer: «Мы не против proximity chat как концепции, но безопасность игроков остаётся нашим главным приоритетом. В данный момент у нас нет эффективных решений для сведения к минимуму возможных злоупотреблений в рамках этой системы».
Директор признал потенциальные преимущества функции для стратегического геймплея в extraction-шутерах, но отметил: «Как и многие разработчики, мы всё ещё ищем решения для этой проблемы, актуальной для всей индустрии. Пока их нет, мы предпочтём перестраховаться ради защиты игроков».
Marathon выйдет 23 сентября 2025 года для PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Чтобы быть в курсе новостей об игре, следите за нашими материалами.