
《馬拉松》將以免費遊戲之姿發售,而是採付費制。深入瞭解其定價策略,以及開發團隊決定不實裝近距離語音的考量。
《馬拉松》開發進度更新
《馬拉松》不會採用免費遊玩模式

《馬拉松》創意總監正式證實本作不會採用免費遊玩模式。Bungie在4月13日的實機展示活動中公開了發售日期與新遊戲畫面,但尚未透露具體定價。
遊戲總監Joe Ziegler在4月14日《Friends Per Second》播客節目中解釋:「我們確信遊戲內容能讓玩家感到物有所值,賽季更新將持續深化遊戲體驗,且無需在初始購買後額外付費。」

Ziegler強調團隊對品質的堅持:「雖然每個人對價格的敏感度不同,但我們致力提供超值體驗。」Bungie於4月13日透過推特補充說明本作定價將低於傳統3A大作,詳細資訊將於今夏公開。
《馬拉松》將不支援近距離語音功能

雖然近距離語音已成多人遊戲常見功能,但Bungie基於潛在的玩家惡意互動考量,決定不在《馬拉松》中實裝此系統。
Ziegler向PC Gamer表示:「我們並非反對近距離語音的概念,但玩家安全始終是首要考量。目前我們尚未找到有效方法來降低該系統可能產生的濫用行為。」

總監承認這項功能對於撤離射擊遊戲的戰術玩法確實有益,但指出:「與多數開發商相同,我們仍在尋求解決這個業界普遍難題的方案。在此之前,我們選擇優先保障玩家體驗。」
《馬拉松》將於2025年9月23日登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台。欲獲取更多遊戲資訊,請持續關注我們的追蹤報導。