Das Marvel Cinematic Universe (MCU) hat Unterhaltung neu definiert, indem er einen riesigen, miteinander verbundenen Tapestry von Filmen und Fernsehsendungen gewebt und eine nahtlose und zusammenhängende Erzählung erstellt. Die Welt der Marvel -Videospiele hat jedoch historisch einen anderen Weg eingeschlagen, wobei jeder Titel in seinem eigenen isolierten Universum existiert, das nicht mit anderen zu tun hat. Zum Beispiel hat Insomniacs Spider-Man -Serie keine Verbindung zu Eidos-Montreals Guardians of the Galaxy , noch bevorstehende Titel wie Marvel 1943: Rise of Hydra , Wolverine oder Blade .
In Disney gab es einmal eine mutige Vision, diese fragmentierte Landschaft in etwas Außergewöhnliches zu verwandeln - ein Marvel Gaming -Universum (MGU), das den Erfolg der MCU widerspiegeln würde. Aber was wurde letztendlich aus diesem ehrgeizigen Projekt?

Die Vision eines einheitlichen Spieluniversums
In einer kürzlichen Folge des vierten Podcasts des Vorhangs erinnerten die Gastgeber Alexander Seropian und Gast Alex Irvine, beide ehemalige Disney -Mitarbeiter, an die MGU -Initiative und erinnerte sich an ihren Gründung und ihren ultimativen Tod. Seropianer, bekannt für die Gründung von Bungie (das Studio hinter Halo und Destiny ) und später in der Division von Disney bis 2012 die MGU als seine Idee beschrieb.
"Als ich in Disney war, war das meine Initiative -" Hey, lassen Sie uns diese Spiele zusammenbinden ", erklärte Seropian. "Es war Pre-Mcu, aber es wurde nicht finanziert."
Alex Irvine, ein produktiver Schriftsteller, der für seine Arbeit über Marvel -Konkurrenten bekannt ist, arbeitete weiter aus und betonte die Komplexität des vorgeschlagenen Universums. "Wir haben all diese großartigen Ideen darüber gekommen, wie es geht. Ich kam zu diesem Zeitpunkt aus Args heraus und dachte:" Wäre es nicht cool, wenn wir einige Arg -Aspekte hätten? " Es würde einen zentralen Hub geben, in dem die Spieler interagieren und sich nahtlos zwischen Spielen bewegen konnten.
Die Größe des Konzepts erwies sich jedoch als sein Rückgängigmachen. Wie Irvine feststellte, haben die Feinheiten der Konsistenz über mehrere Medien - Spiele, Comics und Filme - für einige Stakeholder bei Disney entmutigend aufrechterhalten. "Einige dieser Fragen wurden komplex genug, dass es Menschen in Disney gab, die sich nicht wirklich mit ihnen befassen wollten."

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Was hätte sein können
Stellen Sie sich eine Welt vor, in der Spider-Man und Guardians of the Galaxy das gleiche Universum teilten, in dem Charaktere aus verschiedenen Spielen die Wege überquerten und zu einem gemeinsamen Ziel zusammengearbeitet haben. Ein solches Universum könnte in einem epischen Ereignis gipfelt haben, das dem Endspiel der MCU ähnelt. Leider bleibt die MGU ein verlockendes "Was wäre wenn."
Heute spekulieren die Fans über die möglichen Verbindungen im bevorstehenden Wolverine -Spiel von Insomniac. Könnte es im selben Universum wie Spider-Man existieren, was Crossovers ermöglicht? Nur die Zeit wird es zeigen.
Obwohl die MGU nie zum Tragen kam, dient es als faszinierende Fußnote in der Spielgeschichte. In einer anderen Zeitleiste wurde es vielleicht Realität - ein Beweis für Disneys Ambition und Kreativität.
