크로프트 매너의 신비를 탐험하다 새로운 3인칭 슈팅 기능을 경험하다 6월 19일부터 이용 가능 젠 스튜디오는 툼 레이더와의 흥미진진한 크로스오버를 공개하며, 6월 19일 젠 핀볼 월드에 라라 크로프트를 소개한다. 이 추가 콘텐츠는 상징적인 툼 레이딩 테마를 핀볼 테이블에 주입하며, 유명한 크로프트 매너와 기타 사랑받는 프랜차이
작가: Jason독서:1
Marvel Cinematic Universe (MCU)는 영화와 TV 쇼의 광대하고 상호 연결된 태피스트리를 짜서 원활하고 응집력있는 이야기를 만들어 엔터테인먼트를 재정의했습니다. 그러나 Marvel Video Games의 세계는 역사적으로 다른 길을 가졌으며, 각 타이틀은 자체 고립 된 우주에 존재하며 다른 사람과 관련이 없습니다. 예를 들어, Insomniac의 Spider-Man 시리즈는 Eidos-Montreal의 Galaxy의 Guardians 와 관련이 없으며 Marvel 1943 : Rise of Hydra , Wolverine 또는 Blade와 같은 다가오는 타이틀도 없습니다.
디즈니에는이 조각난 풍경을 MCU의 성공을 반영하는 놀라운 게임 우주 (MGU)로 바꾸는 디즈니에서 대담한 비전이있었습니다. 그러나이 야심 찬 프로젝트의 궁극적으로 무엇이 되었습니까?
네 번째 커튼 팟 캐스트의 최근 에피소드에서, 전 디즈니 직원 인 Alexander Seropian과 게스트 Alex Irvine은 MGU 이니셔티브에 대해 회상하여 시작과 궁극적 인 죽음을 회상했습니다. Seropian은 Bungie ( Halo and Destiny 뒤의 스튜디오)로 유명한 것으로, 2012 년까지 Disney의 비디오 게임 부서를 이끌고 MGU를 그의 아이디어로 묘사했습니다.
Seropian은“디즈니에 있었을 때 그것은 나의 주도권이었습니다. "MCU 이전 이었지만 자금이 조달되지 않았습니다."
Marvel Rivals 에 관한 그의 작품으로 유명한 많은 작가 인 Alex Irvine은 제안 된 우주의 복잡성을 강조하면서 더 자세히 설명했습니다. "우리는 어떻게 해야하는지에 대한이 훌륭한 아이디어를 생각해 냈습니다. 그 시점에서 Args에서 나오고 있었고 '우리가 Arg 측면이 있다면 시원하지 않습니까?' 플레이어가 상호 작용할 수있는 중앙 허브가있을 것입니다.
그러나 개념의 웅장 함은 실행 취소 인 것으로 판명되었습니다. Irvine이 지적했듯이, 디즈니의 일부 이해 당사자들에게 여러 매체 (게임, 만화 및 영화)에 걸쳐 일관성을 유지하는 복잡한 점이 있습니다. "이 질문들 중 일부는 디즈니에 실제로 그들을 다루고 싶지 않은 사람들이있을 정도로 복잡해졌습니다."
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스파이더 맨 과 갤럭시의 수호자들이 같은 우주를 공유 한 세상을 상상해보십시오.이 우주는 다양한 게임의 캐릭터가 길을 건너 공유 된 목표를 향해 협력 한 세계를 상상해보십시오. 그러한 우주는 MCU의 최종 게임 과 비슷한 서사시 행사에서 절정에이를 수 있습니다. 아아, MGU는 "what If"라는 열렬한 상태로 남아 있습니다.
오늘날 팬들은 Insomniac의 다가오는 Wolverine 게임의 잠재적 인 연결에 대해 추측합니다. Spider-Man 과 같은 우주 안에 존재하여 크로스 오버를 허용 할 수 있습니까? 시간만이 말할 것입니다.
MGU는 결코 결실을 맺지 않았지만 게임 역사에서 매혹적인 각주 역할을합니다. 또 다른 타임 라인에서 아마도 그것은 현실, 즉 디즈니의 야망과 창의성에 대한 증거가되었습니다.
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