Das neue Herr der Ringe-Spiel Tales of the Shire bietet Fans eine gemütliche Hobbit-Lebenssimulation. Hier die neuesten Informationen zum Erscheinungsdatum.Wann kommt Tales of the Shire auf den Markt
Autor: AlexanderLektüre:1
Viele Spieler von Marvel Rivals erleben beim Start längere Shader-Kompilierungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Problemumgehung, um diese Verzögerung deutlich zu reduzieren.
Behebung der langsamen Shader-Kompilierung in Marvel Rivals
Spieleinführungen, insbesondere Online-Titel, umfassen oft verschiedene Prozesse. Allerdings sorgt die langwierige Shader-Kompilierung in Marvel Rivals auf dem PC für Frust. Shader sind wichtige Programme, die Aspekte wie Farbe und Beleuchtung in 3D-Umgebungen verwalten. Eine falsche Shader-Installation kann zu verschiedenen Problemen führen. Auch bei korrekter Installation tritt bei einigen Spielern dieses Problem auf. Glücklicherweise gibt es eine von der Community entdeckte Lösung.
Ein Marvel Rivals-Subreddit-Benutzer, Recent-Smile-4946, hat einen Fix für übermäßig lange Shader-Kompilierungszeiten (in manchen Fällen fast fünf Minuten) bereitgestellt. Die Lösung besteht darin, die Einstellungen des Nvidia-Bedienfelds anzupassen:
Diese Methode reduziert nicht nur die Shader-Kompilierungszeit drastisch (auf einige Sekunden), sondern behebt auch Fehler „Nicht genügend VRAM-Speicher“.
Obwohl dieser Workaround effektiv ist, warten Spieler möglicherweise lieber auf einen Entwickler-Fix von NetEase. Bisher hat NetEase das Problem nicht öffentlich angesprochen. Um längere Ladezeiten zu vermeiden, sollten Sie diese Lösung ausprobieren.
Damit ist die Anleitung zum Beheben langsamer Shader-Kompilierung in Marvel Rivals beim Start abgeschlossen.
Marvel Rivals ist derzeit für PS5, PC und Xbox Series X|S verfügbar.