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如何解决 Marvel Rivals 在启动时编译着​​色器速度缓慢的问题

Jan 21,2025 作者: Alexander

许多Marvel Rivals玩家在发布时都遇到了较长的着色器编译时间。本指南提供了一种显着减少这种延迟的解决方法。

解决 Marvel Rivals

中着色器编译缓慢的问题

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

游戏发布,尤其是在线游戏,通常涉及各种流程。 然而,PC 版 Marvel Rivals 中冗长的着色器编译令人沮丧。着色器是管理 3D 环境中颜色和照明等方面的重要程序。 不正确的着色器安装可能会导致各种问题。 即使安装正确,有些玩家也会遇到这个问题。幸运的是,社区发现了一个解决方案。

Marvel Rivals subreddit 用户,Recent-Smile-4946,提供了一个修复过长着色器编译时间的方法(在某些情况下接近五分钟)。 解决方案涉及调整 Nvidia 控制面板设置:

    访问您的 Nvidia 控制面板。
  1. 导航至全局设置。
  2. 找到着色器缓存大小设置。
  3. 将着色器缓存大小设置为小于或等于 VRAM 的值。 注意:可用选项有限(5GB、10GB、100GB)。选择最接近您的 VRAM 的值。
此方法不仅大大减少了着色器编译时间(至几秒钟),而且还解决了“VRAM 内存不足”错误。

虽然此解决方法有效,但玩家可能更愿意等待网易的开发人员修复。 截至目前,网易尚未公开回应该问题。为了避免加载时间过长,请考虑尝试此解决方案。

关于解决

Marvel Rivals 发布时缓慢的着色器编译问题的指南到此结束。

《Marvel Rivals》目前可在 PS5、PC 和 Xbox Series X|S 上玩。

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