Heim Nachricht "Oblivion Designer lobt Bethesdas Remaster als 'Oblivion 2.0'"

"Oblivion Designer lobt Bethesdas Remaster als 'Oblivion 2.0'"

Apr 26,2025 Autor: Hunter

Bruce Nesmith, der Senior -Game -Designer hinter dem Original The Elder Scrolls IV: Oblivion , hat seine Ehrfurcht vor der Arbeit in Bethesda und Virtuos 'Oblivion Remastered geäußert. In einem kürzlichen Interview mit Videoamer teilte Nesmith mit, dass der Begriff "Remaster" das Ausmaß der Änderungen am Spiel möglicherweise nicht vollständig erfasst. Er hob die immense Anstrengung oder "Blut, Schweiß und Tränen" hervor, die in das Erstellen des ursprünglichen Cyrodiil eingestuft wurden, was die umfassende Neuinterpretation von Vergessenheit umso überraschender machte.

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"Ich hatte nur ein Texturaktualisierung erwartet", gab Nesmith zu. "Aber was sie angekündigt haben, ist eine vollständige Überholung. Sie haben die Animationen überarbeitet, das Animationssystem überarbeitet, die Unreal Engine integriert, das Leveling -System geändert und die Benutzeroberfläche überarbeitet. Sie haben jeden Aspekt des Spiels berührt."

Trotz der vorherigen offiziellen Ankündigung von Bethesda hat der Start von Oblivion Remastered die Fans von seinen umfangreichen Modifikationen beeindruckt, die von visuellen Verbesserungen bis hin zu Kernspielanpassungen reichen. Neue Funktionen wie ein Sprint -Mechaniker und Änderungen am Nivellierungssystem haben viele, einschließlich Nesmith, geführt, um es eher als Remake als als bloßer Remaster zu betrachten. Nesmith schlug vor, dass das nächstgelegene Etikett für dieses Projekt "Oblivion 2.0" sein könnte und den erheblichen Umfang der Remastering betont. "Es braucht fast ein eigenes Wort", bemerkte er und fragte, ob "Remaster" der Transformation wirklich gerecht wird.

In seiner Diskussion bezeichnete Nesmith die Remastered -Version als "Oblivion 2.0" und reflektierte die Größe der Änderungen. Als die Gaming -Community die Bemühungen hinter dem Remastered Oblivion feiert, hat Bethesda seine Perspektive auf die Benennung des Projekts geteilt. In einer Social -Media -Erklärung stellte das Studio klar, dass ihr Ziel nicht darin bestand, Vergessene neu zu gestalten, sondern es zu modernisieren und gleichzeitig die geliebte Erfahrung sowohl für zurückkehrende Spieler als auch für Neuankömmlinge, "Warzen und alles" zu bewahren.

"Wir wissen, dass viele unserer langjährigen Fans begeistert sein werden, die Vergessenheit und das Land Cyrodiil noch einmal zu überdenken", fuhr Bethesdas Aussage fort. "Aber es gibt auch so viele, die es noch nie gespielt haben. Wir können Ihnen nicht genug für all die Unterstützung danken, die Sie uns und unsere Spiele im Laufe der Jahre gegeben haben. Wir hoffen mit diesem Remaster, dass Sie, egal wer Sie sind, aus dem kaiserlichen Abwasserkanal aussteigen - Sie haben das Gefühl, dass Sie es zum ersten Mal erleben."

Die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wurde gestern unerwartet veröffentlicht, erhältlich auf PC-, PlayStation 5 und Xbox Series X und S. Xbox Game Pass Ultimate Abonnenten können sie ohne zusätzliche Kosten genießen. Die Modding -Community hat begeistert auf diesen Überraschungsstart reagiert und die Elder Scrolls Community wiederbelebt. Für einen detaillierten Blick auf die Angebote für Oblivion Remastered finden Sie unseren umfassenden Leitfaden, der eine weitläufige interaktive Karte, vollständige Walkthroughs für die Hauptquestlinie und jede Gildenquest enthält, Tipps zum Aufbau des perfekten Charakters, zuerst zu tun und vieles mehr.

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