LarNotícias"Oblivion Designer elogia a remasterização de Bethesda como 'Oblivion 2.0'"
"Oblivion Designer elogia a remasterização de Bethesda como 'Oblivion 2.0'"
Apr 26,2025Autor: Hunter
Bruce Nesmith, o designer sênior de jogo por trás do original The Elder Scrolls IV: Oblivion , expressou sua reverência no trabalho realizado em Bethesda e no esquecimento do esquecimento. Em uma entrevista recente ao Videogamer , Nesmith compartilhou que o termo "Remaster" pode não capturar completamente a extensão das mudanças feitas no jogo. Ele destacou o imenso esforço, ou "sangue, suor e lágrimas", que entrou na elaboração do Cyrodiil original, tornando ainda mais a reimaginação abrangente do esquecimento.
"Eu esperava apenas uma atualização de textura", admitiu Nesmith. "Mas o que eles anunciaram é uma revisão completa. Eles refazem as animações, renovaram o sistema de animação, integraram o motor Unreal, alteraram o sistema de nivelamento e renovaram a interface do usuário. Eles tocaram todos os aspectos do jogo".
Apesar de nenhum anúncio oficial anterior da Bethesda, o lançamento do Oblivion Remastered deixou os fãs impressionados com suas extensas modificações, variando de aprimoramentos visuais a ajustes principais de jogabilidade. Novos recursos como um mecânico de sprint e alterações no sistema de nivelamento levaram muitos, incluindo o Nesmith, a considerá -lo mais um remake do que uma mera remasterização. Nesmith sugeriu que o rótulo mais próximo deste projeto pode ser "Oblivion 2.0", enfatizando o escopo significativo da remasterização. "Quase precisa de sua própria palavra", observou ele, questionando se "Remaster" realmente faz justiça à transformação.
Em sua discussão, Nesmith rotulou a versão remasterizada como "Oblivion 2.0", refletindo sobre a magnitude das mudanças. Enquanto a comunidade de jogos celebra os esforços por trás do Oblivion Remastered, a Bethesda compartilhou sua perspectiva sobre a nomeação do projeto. Em uma declaração de mídia social, o estúdio esclareceu que seu objetivo não era refazer o esquecimento, mas a modernizá -lo, preservando a experiência amada para jogadores que retornam e recém -chegados, "Warts and All".
"Sabemos que muitos de nossos fãs de longa data ficarão emocionados em revisitar o esquecimento e a terra de Cyrodiil", continuou a declaração de Bethesda. "Mas também há tantos que nunca o jogaram. Não podemos agradecer o suficiente por todo o apoio que você nos deu e nossos jogos ao longo dos anos. Nossa esperança com essa remasterização é que, não importa quem você seja, quando você sai do esgoto imperial - você sente que está experimentando pela primeira vez".
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