Heim Nachricht Enthüllung: Neue RPG verschmilzt die Tiefe von Witcher mit der Belastung von Persona

Enthüllung: Neue RPG verschmilzt die Tiefe von Witcher mit der Belastung von Persona

Feb 19,2025 Autor: Sophia

Rebel Wolves, ein Studio, das aus ehemaligen CD Projekt -Redentwicklern besteht, stellte einen filmischen Trailer für ihren Debüttitel The Blood of Dawnwalker vor. Diese Open-World-RPG, die an The Witcher erinnert, enthält eine dunkle Fantasie, moralisch mehrdeutige Entscheidungen und einen überzeugenden Ausgestoßenen-Protagonisten. Einzigartig für das Blut von Dawnwalker * ist die Integration der personenähnlichen Zeitmanagementmechanik.

Der kürzlich veröffentlichte Trailer, eine Mischung aus vorgefertigten Zwischensequenzen und kurzen Gameplay-Snippets, hebt die Witcher -Sque-Atmosphäre des Spiels hervor. Das Spiel wurde zunächst als Dawnwalker im Januar 2024 angekündigt, und wurde am 13. Januar 2025 mit einem viereinhalb-minütigen Kino-Trailer offiziell als das Blut von Dawnwalker enthüllt. Dieser Trailer führt zu Beginn des Spiels Coen, den Protagonisten, der zu einem Dawnwalker (im Wesentlichen kraftvolle Vampire) einführt und die Bühne für eine überzeugende Erzählung bereitet.

Echos vonThe Witcher

Die Dark Fantasy -Kulisse, monströse Kreaturen und moralisch graue Entscheidungen erinnern sofort die Witcher -Serie. Fans von The Witcher 3: Wild Hunt 'S Blood and Wine Expansion mit dem Fokus auf Vampire und herausfordernde Entscheidungen werden viel zu schätzen herausfinden. Coens Reise ermöglicht es den Spielern, seine Dawnwalker -Kräfte zu umarmen, um seine Familie zu retten oder sich an seiner Menschlichkeit festzuhalten und ein reiches Moralsystem zu schaffen.

apersona-inspirierte Wendung

Während des Teilens von Ähnlichkeiten mit The Witcher ist das Blut von Dawnwalker innoviert, indem die Zeitmanagementmechanik an Persona *erinnert. Jede Suche verbraucht Zeit und zwingt die Spieler, ihre Handlungen zu priorisieren. Der Game -Director Konrad Tomaszkiewicz erklärt, dass es mehrere Ansätze gibt, um Coens Familie zu retten und die Grenzen zwischen Haupt- und Nebenquests zu verwischen. Dieser "narrative Sandbox" -Ansatz, bei dem alle Quests in einem Durchgang unmöglich ist, fördert die Wiederholbarkeit und einzigartige Erfahrungen.

Derzeit in der Entwicklung für PC- und Current-General-Konsolen (PlayStation und Xbox) ist das Blut von Dawnwalker als erste von Bandai Namco veröffentlichte Trilogie geplant. Während ein Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, erscheint eine Veröffentlichung von 2027 oder später plausibel. Eine Gameplay -Enthüllung wird für den Sommer 2025 versprochen.

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