首頁 新聞 公開:新的RPG將巫師的深度與角色的魅力融合在一起

公開:新的RPG將巫師的深度與角色的魅力融合在一起

Feb 19,2025 作者: Sophia

由前CD Projekt Red Developers組成的Rebel Wolves是一家工作室,他在首張冠軍頭銜“ DawnWalker 之血”上揭露了電影預告片。這個開放世界的RPG讓人想起 巫師 ,具有黑暗的幻想環境,道德上模棱兩可的選擇和引人入勝的流浪主角。 DawnWalker *的血液獨有的是類似角色的時間管理機製的整合。

最近發布的預告片是預渲染的過場動畫和簡短的遊戲片段的混合物,突出了遊戲的 巫師 風格的氣氛。該遊戲最初於2024年1月宣布為 Dawnwalker ,正式透露為 2025年1月13日的Dawnwalker 之血 *,並帶有四分半分鍾的電影拖車。該預告片介紹了主角科恩(Coen)在遊戲一開始就成為一名黎明漫步者(本質上是強大的吸血鬼),為引人入勝的敘述奠定了基礎。

witcher的回聲

黑暗的幻想背景,可怕的生物和道德上的灰色選擇立即喚起 Witcher 係列。 巫師3:Wild Hunt 鮮血與葡萄酒 *擴展的粉絲,其重點是吸血鬼和具有挑戰性的決策,將會得到很多值得讚賞的人。科恩(Coen)的旅程使玩家能夠擁抱他的黎明徒步旅行者的力量,以拯救他的家人或堅持他的人性,創造出豐富的道德體係。

apersona啟發性扭曲

在與 witcher 共享相似之處時, Dawnwalker 的血液通過將時間管理機製納入了 persona 來創新。每個任務都會消耗時間,迫使玩家優先考慮自己的行動。遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz解釋說,為了拯救Coen的家人而存在多種方法,模糊了主任務之間的界限。這種“敘事沙盒”方法是不可能在一個播放中完成所有任務的方法,這是不可能的,它鼓勵了可重播性和獨特的體驗。

目前正在開發PC和現行遊戲機(PlayStation和Xbox), DawnWalker 的血計劃是由Bandai Namco出版的三部曲的第一部分。雖然發布日期仍未通知,但鑒於其2022年的開發開始和AAA預算,2027年的發布似乎是合理的。 2025年夏季有望揭示遊戲揭示。

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