探索克劳馥庄园的奥秘 体验全新第三人称射击功能 自6月19日起可用 禅宗工作室推出与古墓丽影的激动人心的跨界合作,于6月19日将劳拉·克劳馥引入禅宗弹球世界。这一新增内容为弹球桌注入了标志性的古墓探险主题,包括著名的克劳馥庄园和其他深受喜爱的系列地标。 这款名为“古墓丽影弹球”的新DLC包含两个令人兴奋的弹球桌:古墓丽影弹球:劳拉·克劳馥的冒险和古墓丽影弹球:克劳
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由前CD Projekt Red Developers组成的Rebel Wolves是一家工作室,他在首张冠军头衔“ DawnWalker 之血”上揭露了电影预告片。这个开放世界的RPG让人想起 巫师 ,具有黑暗的幻想环境,道德上模棱两可的选择和引人入胜的流浪主角。 DawnWalker *的血液独有的是类似角色的时间管理机制的整合。
最近发布的预告片是预渲染的过场动画和简短的游戏片段的混合物,突出了游戏的 巫师 风格的气氛。该游戏最初于2024年1月宣布为 Dawnwalker ,正式透露为 2025年1月13日的Dawnwalker 之血 *,并带有四分半分钟的电影拖车。该预告片介绍了主角科恩(Coen)在游戏一开始就成为一名黎明漫步者(本质上是强大的吸血鬼),为引人入胜的叙述奠定了基础。
witcher的回声
黑暗的幻想背景,可怕的生物和道德上的灰色选择立即唤起 Witcher 系列。 巫师3:Wild Hunt 的 鲜血与葡萄酒 *扩展的粉丝,其重点是吸血鬼和具有挑战性的决策,将会得到很多欣赏。科恩(Coen)的旅程使玩家能够拥抱他的黎明徒步旅行者的力量,以拯救他的家人或坚持他的人性,创造出丰富的道德体系。
apersona启发性扭曲
在与 witcher 共享相似之处时, Dawnwalker 的血液通过将时间管理机制纳入了 persona 来创新。每个任务都会消耗时间,迫使玩家优先考虑自己的行动。游戏总监Konrad Tomaszkiewicz解释说,为了拯救Coen的家人而存在多种方法,模糊了主任务之间的界限。这种“叙事沙盒”方法是不可能在一个播放中完成所有任务的方法,这是不可能的,它鼓励了可重播性和独特的体验。
目前正在开发PC和现行游戏机(PlayStation和Xbox), DawnWalker 的血计划是由Bandai Namco出版的三部曲的第一部分。虽然发布日期仍未通知,但鉴于其2022年的开发开始和AAA预算,2027年的发布似乎是合理的。 2025年夏季有望揭示游戏揭示。
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