Heim Spiele Planke ZhiZhu! - The Spider™ DEMO
ZhiZhu! - The Spider™ DEMO

ZhiZhu! - The Spider™ DEMO

Planke 1.5 8.31MB

by Bokili Production Jun 23,2026

ZhiZhu! bietet eine frische und herausfordernde moderne Interpretation des klassischen Brettspiels Neun-Mann-Mühle.ZhiZhu! - The Spider™ DEMOSpiele ZhiZhu! online mit Freunden oder offline gegen eine KI auf fünf Schwierigkeitsstufen:- Beginner- Easy-

3.3
ZhiZhu! - The Spider™ DEMO Screenshot 0
ZhiZhu! - The Spider™ DEMO Screenshot 1
ZhiZhu! - The Spider™ DEMO Screenshot 2
ZhiZhu! - The Spider™ DEMO Screenshot 3
Anwendungsbeschreibung

ZhiZhu! bietet eine frische und herausfordernde moderne Interpretation des klassischen Brettspiels Neun-Mann-Mühle.

ZhiZhu! - The Spider™ DEMO

Spiele ZhiZhu! online mit Freunden oder offline gegen eine KI auf fünf Schwierigkeitsstufen:

- Beginner

- Easy

- Medium

- Hard

- Pro

ZhiZhu! - The Spider ist eine innovative und anspruchsvolle Neuinterpretation des traditionellen Spiels „Neun-Mann-Mühle“. Fordere deinen Gegner heraus, indem du seine Spinnen einfängst, entweder durch das Bilden einer Kleinen Kette (drei aufeinanderfolgende Spinnen auf einer beliebigen geraden Linie) oder einer Großen Kette (fünf aufeinanderfolgende Spinnen auf einem beliebigen Kreis).

CHAIN IT to WIN IT…

Play

Es dauert nur eine Minute, um das Spiel ZhiZhu!-The Spider™ zu erlernen, aber ein Leben lang, um es perfekt zu meistern.

Beschreibung:

ZhiZhu! - The Spider™ ist eine neue, moderne und herausforderndere Weiterentwicklung des alten und klassischen Spiels „Neun-Mann-Mühle“.

Spielinhalt:

1 Spinnennetzbrett, 9 weiße Spinnen und 9 schwarze Spinnen.

START: Spieler A beginnt mit 9 weißen Spinnen, Spieler B mit 9 schwarzen Spinnen, und das Brett ist anfangs leer.

ZIEL: Das Ziel des Spiels besteht darin, die Spinnen des Gegners einzufangen, sobald sie auf dem Brett platziert sind.

Wie fängst du die Spinnen deines Gegners ein?

Fange gegnerische Spinnen auf dem Brett ein, indem du AUSGERICHTETE KETTEN bildest:

KLEINE KETTE: 3 AUF EINER LINIE LIEGENDE SPINNEN auf einer der 8 geraden Linien.

GROSSE KETTE: 5 AUF EINEM KREIS LIEGENDE SPINNEN auf einem der 3 Kreise.

SPIELABLAUF: Das Spiel verläuft in ZWEI PHASEN:

PHASE 1 – Platzierung:

Spieler setzen abwechselnd ihre jeweils 9 Spinnen nacheinander auf eine der 24 freien Kreuzungspunkte des Spinnennetzes.

Während dieser Phase können Ketten (klein oder groß) gebildet werden, wodurch der Spieler entsprechend 1 oder 2 Spinnen des Gegners einfangen kann.

PHASE 2 – Gleitbewegung:

Nachdem alle Spinen platziert wurden, wechseln sich die Spieler ab und schieben jeweils eine Spinne zu einem benachbarten freien Kreuzungspunkt im Netz (links, rechts, oben oder unten von ihrer aktuellen Position).

Einfangen der Figuren:

Wenn ein Spieler erfolgreich eine Kleine Kette (3 ausgerichtete Spinnen) bildet, fängt er sofort EINE Spinne des Gegners vom Brett ein.

Wenn ein Spieler erfolgreich eine Große Kette (5 ausgerichtete Spinnen) bildet, fängt er sofort ZWEI Spinnen des Gegners vom Brett ein.

WICHTIGE HINWEISE:

Ein Spieler kann keine Spinnen einfangen, die bereits Teil einer Kleinen oder Großen Kette sind, es sei denn, es stehen keine anderen „freien“ Spinnen zum Einfangen zur Verfügung.

Ein Spieler kann keine Spinnen einfangen, indem er einfach eine bestehende Kette mit denselben Spinne(n) an denselben Positionen erneut bildet.

Eine Kette gilt nur dann als NEU und gültig, wenn mindestens eine Spinne darin in ihre neue Position verschoben (gerutscht) wurde.

GEWINN:

Gewinne das Spiel, indem du als Erster 7 Spinnen deines Gegners einfängst.

Ein Spieler gewinnt auch dann, wenn sein Gegner aufgibt („Gibt auf“), da er seine Position für nicht mehr rettbar hält.

Lade die herunter, probiere sie aus und bewerte das Spiel mit ★★★★★.

Planke

Spiele wie ZhiZhu! - The Spider™ DEMO
Rezensionen
Kommentar schreiben+
Derzeit sind keine Kommentare verfügbar